《无尽之剑3》的装备系统非常之丰富,而其中以武器系统最突出。不同于其它游戏将武器全部划分为一类,《无尽之剑3》将武器细分为了三大类:轻武器、重武器和双武器。可能很多玩家对于武器分类和不同类别的武器特征都不是很清楚,今天鬼灯就和大家一起来看看这些奇形怪状的武器到底该如何使用。
轻武器(单手武器)
轻武器又可以称为单手武器,在《无尽之剑》一代时,单手武器具有招架、左右闪避和格挡这三个自带技能。只不过格挡的次数有限制。而到了二代,单手武器增加了连续躲闪限制,玩家可以通过躲闪标记上“>>”的数量看出剩余次数。躲闪次数可随时间恢复,而恢复的快慢由盔甲上的属性决定。到了第三代,增加了连击扩展,玩家出招自由度得到了提升,不再局限于固定的连击出招。
这里科普下《无尽之剑》的连招方式,想要使用连招,首先玩家要解锁连击技能(连击技能在技能栏的第二排第一个)。解锁后,玩家在攻击时按照一定的方向顺序出招可以实现连击。而在剑盾模式下,玩家可以拥有最多的连击方式。
为了方便大家理解,鬼灯这里简单列举下:
a、b、c、d代表四个方向中的一个,而x代表a、b、c、d中的一个。如aba表示可以是上下上,也可以是左右左,以此类推,下同。
3连击的出招方向:aba 造成 1倍+1倍+2倍 = 4.0倍伤害(含元素伤害并参与倍率计算)
4连击的出招方向:aabb 造成 1倍+1倍+1倍+2.5倍伤害 = 5.5倍伤害(含元素伤害并参与倍率计算)
5连击的出招方向:abcdx 造成 1倍+1倍+1倍+1倍+3倍伤害 = 8.0倍伤害(含元素伤害并参与倍率计算)
从公式上我们可以看出,连击的伤害加成是非常高的,在后期遇见高等级boss时,一套连招往往能逆转局势。
但要注意的是5连击中,可以是上下左右上,上下左右下,但不能是上下左右左,因为左右左会被识别成三连击。而得益于三代连击扩展的帮助,像左左左右右这样的连击会被识别成一个普攻+一个4连击。
重武器(双手武器)
双手武器是从二代开始增加的新武器系统,拥有所有武器中最高的单次伤害。但也因此被删除了躲闪技能,取而代之的是坑爹的三方向格挡。而格挡方向一旦错误,格挡注定失败,手残党表示伤不起啊!可能是为了弥补这一缺陷,官方好心的给重武器添加了恢复格挡次数的属性,每次受伤或招架后格挡量+1,但是在后期作用甚微,可以无视了……
另外,使用双手武器时玩家可以装备盾牌,但对战时是不能使用盾牌来抵挡攻击的,不过盾牌所有的属性(包括宝石)都有效,战斗结束也可以获得经验。
玩家装备双手武器后,只有一种连击方式:aa 造成 1倍+2倍 = 3.0倍伤害(含元素伤害并参与倍率计算)
但重武器有连击特性:每次连击后可以追加一次砍劈(屏幕上以慢镜头提示一个箭头时,可以进行砍劈)。而砍劈根据玩家的反应速度和方向的精准度,又分为完美砍劈、进阶砍劈和微弱砍劈三种。完美砍劈造成1.25倍攻击伤害;进阶砍劈造成1.0倍攻击伤害;微弱砍劈造成0.5倍攻击伤害。
而在三代中,重武器砍劈已经不能触发敌人眩晕效果了,这也算是一个小小的削弱吧。
总体来说重武器并没有单手武器那么好用,新人玩家还是老实的用剑砍吧!
双武器(双持武器)
双持武器也是从二代开始的新武器系统,主要特点是连击速度快。双持时玩家可以招架和躲闪,但是不能格挡。为了弥补格挡的缺陷,游戏中增加了一个向上的躲闪键(男主角为下蹲,女主角是上跳)。和单手武器一样,躲闪有上限,且次数随时间恢复。而盾牌和重武器一样可以享受属性和经验,但不能用来格挡。
在装备双持武器后,玩家也只有一种连击方式:aba 造成 1倍+1倍+2倍 = 4.0倍伤害(含元素伤害并参与倍率计算)
双持武器的连击有两种特性:
a、在完成一次连击后的每次挥刀都视为连击,造成2倍伤害。如:左右左,左、左、左、左…… =1倍+1倍+2倍+2倍+2倍+2倍+2倍……伤害(含元素伤害并参与倍率计算);
b、从开始连击第一刀算,第五刀或第五刀后,如果将挥刀方向改变为垂直于连击发动时的方向,则会以特殊动作结束当前连击链并造成3倍伤害。如:左右左,左、左、上 =1倍+1倍+2倍+2倍+2倍+3倍伤害(含元素伤害并参与倍率计算);
双武器主要依赖高速的连击打出成吨的伤害,但是因为无法格挡,所以玩家很容易被攻击到。想要熟练使用双武器,玩家首先要学会如何躲闪和招架敌方攻击,毕竟角色死了再快的伤害输出也没用。
总体来说,三种武器各有各的特色。单手武器最平衡,输出防御两不误;重武器伤害高,但是速度慢不能格挡;双武器单次伤害最低,但是可以无限连,同样不能格挡。《无尽之剑3》中,玩家在开战前都可以切换到仓库中调整装备。而根据敌军种类的不同,玩家也可以选择适合自己的武器,当然,最关键的还是要玩家自己用的顺手。鬼灯个人最喜欢的自然是单手剑盾流,攻守兼备,能适应各种对战。这里也推荐新人玩家先练习好剑盾流,等熟悉了游戏对战模式,再去体验重武器和双武器。
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