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浅谈《炉石传说》“冠军的试炼”新版本职业

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2015-09-10 10:16 出处:网络 编辑:@爱玩游戏网
 在这个冠军的试炼新版本前夕,就随便和大家聊聊,畅谈一下炉石传说的未来。一、职业篇每一次的大版本更迭,都会新增许多职业卡牌,包括一张职业传说随从(这次的猎人是个意外,有两张),这些卡牌本身的强度以及与原

 

在这个冠军的试炼新版本前夕,就随便和大家聊聊,畅谈一下炉石传说的未来。

浅谈《炉石传说》“冠军的试炼”新版本职业

一、职业篇

每一次的大版本更迭,都会新增许多职业卡牌,包括一张职业传说随从(这次的猎人是个意外,有两张),这些卡牌本身的强度以及与原有卡牌的融入程度,都决定了这个职业在新版本中的发展态势。而作为决定因素之一,职业橙占很大比重。

新版本中,最受关注的职业橙卡就是瓦王——战士职业橙。不得不说,瓦王的能力确实很强,10-7-7过三张牌已然不错,直接将随从置于场上更是将节奏推动了许多,敌人是缺乏反场能力的职业时,有可能直接崩盘。部分玩家设想直接将瓦王纳入现如今的防战体系,我只能说,不是最好的选择。防战的优势在于高效、繁多的解场手段和持续的大生物攻势。持续二字非常关键,加上有很多功能性随从,例如红龙、嘉顿等,被瓦王送上场,一旦被解,可能对自身的影响非常大(新版推崇慢速的环境,你无法预料术士会不会带扭曲虚空,小德会不会带种子星落)。并不是完全否定瓦王在防战中的地位,我只是说这不是它最大化自身价值的方式,或者说有利有弊。从其他蓝、白、紫卡下手分析,也许就更容易理解暴雪设计瓦王的意图。加固、格斗培练师、国王护卫者等,全部将剪头指向了“站场”,嘲讽是一种形式罢了。所以一定可以构筑出一套偏向随从流的战士,来让瓦王如鱼得水,除去弊端,完全实现自身价值。从这个角度来分析,很容易明确瓦王存在的意义。

还有一些职业,拥有同样潜力很高的职业传说。比如说德鲁伊的艾维娜,上限非常之高,势必会对德鲁伊的卡组结构造成大的冲击。说到这里,就不得不说说德鲁伊的其他卡牌。冠军的试炼版本,德鲁伊卡牌的可构筑性是最高的,除去艾维娜,简单的八张卡却提供了非常多的套路,包括以星界沟通为核心的科技徳,以诸多野兽协同卡牌为框架的野兽德,还加入了可能比自然平衡更好用的硬解——腐根。这是对德鲁伊这个职业的全方位更新、加强。现在咆哮德放弃二费曲线来博成长、激活的结构并不稳定,才造成了成长德与变脸德的巨大差距。新的版本中,也许德鲁伊有了更加稳定的存在方式。

其他职业橙,例如罗宁、唤雾者等,也都有各自的价值,普遍被看好。罗宁在后期的作用更明显,奥术飞弹可以配合火妖、大法师等,适用于节奏法,而罗宁作用实现后,越是对局时间长、回合数多,发挥的作用就越大,是从1个+1+1到n个+1+1的关系。所以暴雪可以说是用各种方式来让环境适当减速。萨满的图腾能力也被进一步加强,海象人图腾师是我最喜欢的卡牌之一,因为图腾魔像的存在,这张牌有一定几率在前期创造出很难被逆转的优势。加上诸多图腾协同类的卡牌,那么图腾萨在新版本中势必有一席之地。法师的更新中规中矩,轮回、变形术:野猪这些牌都还不错,会成为常用的卡牌。

其他一些职业的更新也都可以接受,属于中规中矩的范畴。不得不谈一下,是猎人和术士。看来暴雪终于意识到猎人的强势了,猎人可以说是被削弱次数最多的职业了,但到现在依旧强势。多少次预言T7猎不能用了,到现在依旧挺立。所以这次更新,虽然多了一张职业橙,但卡牌就像是在开玩笑一样,好惨好惨。整体性太差是一方面,与原本的卡牌协同作用太差是第二点。不知道这个版本猎人的发展何去何从,后期猎?你在逗我吗?猎人的单卡至少能看得过去,熊陷阱、子弹上膛等看起来还算不错,但是术士,每一张卡都像是在讲一个笑话,我也就不准备说什么了,且行且珍惜吧。

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