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《迷失自我》评测:一场猫捉老鼠的好戏

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2015-11-17 22:02 出处:网络 编辑:@爱玩游戏网
财大气粗的亚马逊对进军游戏行业的欲望真是越来越强烈了,前段时间新闻报道亚马逊投资Crytek工作室五千万美金的传闻闹得沸沸扬扬,如果情报属实的话,那么Crytek工作室最大的财富CRYENGINE引擎将彻底成为亚马逊的所有物,这将大大增强亚马逊游戏工作室开发游戏的实力,并且还可以授权给第三方开发商获得一笔不菲的授权金额,不过对于亚马逊而言,PC,主机版本的游戏开发工作并不是第一优先事项,由AmazonGameStudiOS 发行,《掠食Prey》的开发商HumanHeadStudios开发的第一人称恐怖冒险游戏《迷失自我》首先就登录到移动平台。

财大气粗的亚马逊对进军游戏行业的欲望真是越来越强烈了,前段时间新闻报道亚马逊投资 Crytek 工作室五千万美金的传闻闹得沸沸扬扬,如果情报属实的话,那么 Crytek 工作室最大的财富 CRYENGINE 引擎将彻底成为亚马逊的所有物,这将大大增强亚马逊游戏工作室开发游戏的实力,并且还可以授权给第三方开发商获得一笔不菲的授权金额,不过对于亚马逊而言,PC,主机版本的游戏开发工作并不是第一优先事项,由 Amazon Game StudiOS 发行,《掠食 Prey》的开发商 Human Head Studios 开发的第一人称恐怖冒险游戏《迷失自我》首先就登录到移动平台。

《迷失自我》评测:一场猫捉老鼠的好戏  

全中文界面更有利于我们了解这款游戏

强强联合自然让这款游戏天生就具有无比的关注度,而恐怖游戏的题材也叼足了胃口,让人跃跃一试,精神病院这一经典设计也足够有更多的可发挥的题材来折磨玩家,对于电影而言,我们观看着主人公一步一步的陷入巨大的危险之中,而在游戏里面,我们则可以制定规则来和怪物们进行对决,利用开发商设计的具有暗示性的物品,来达成一个又一个事件的突破。

《迷失自我》在恐怖元素的营造上,无疑没有太大的突破,借鉴的一些吓人元素往往都可以在以前的同类型游戏中可以找到,不过当我们初次遇见一只莫名怪物时,身体的本能反应还是会感受到一丝凉意,手无寸铁的我们第一时间的想法就是远离这一切找到安全场所,而游戏很合适的给出了我们一个提示,这也是教学模式中非常重要的一项环节。

《迷失自我》评测:一场猫捉老鼠的好戏  

游戏设计的场景让人一看就有一种不正常的感觉

虽然剧透是不道德的,但是害怕游戏太过恐怖而不敢轻易尝试的玩家完全可以放心,《迷失自我》的剧本大概讲述了一群无良医生做人体试验,结果事故爆发产生的悲剧的故事,这种电影式的脚本对于恐怖爱好者而言已经不再新鲜,而且大量熟悉的演出也并不能够让一些意志坚定者产生一丝畏缩,而对于本身想接触恐怖而又胆小的玩家来说,《迷失自我》实际上在这方面并不深入,你们完全可以大胆的,放心的进行游戏。

对于在移动平台上的操作,Human Head Studios 也有着自己的一套经验,在怪物追赶你的过程中,别扭的操作将会很大程度的影响玩家对此款游戏的看法,所幸的是,触摸模式可以一定程度上避免这些问题的出现,无论你是行走,跑动,还是与当前环境下的物品互动,只需轻轻触摸屏幕任一位置,角色就会立即做出反应,而这一切游戏统统都有教学来详细引导玩家,在设置模式里有一项虚拟按键,这是为了照顾有需求的同学,而实际操作中这和触摸操作的区别并不多。

《迷失自我》评测:一场猫捉老鼠的好戏  

怪物的速度和你差不多,只要不走错位置,就有可能逃生

《迷失自我》在画面上的精良程度绝对能够让一些挑剔的玩家不再进行评论,优秀的贴图和自然光影效果,足够让我们仔细观察着这一切,虽然压抑的空间并不适合停下来观赏,不过落在地上的一些文件报告,和抽屉里,箱子里藏着的物品,值得我们细细探索一番,而这些道具除了能帮助你深入游戏的剧情之外,还可以在关键时候救人一命,翻箱倒柜作为恐怖冒险游戏的优良传统,我们不能丢。

和怪物的斗智斗勇也是《迷失自我》里的一大乐趣所在,不过在系统设计上有点类似于 STEAM上 的一款恐怖游戏《畸胎》,《畸胎》的原理则是角色在探索物品的时候发出的声响会吸引怪物,当危险逐渐逼近时,找到安全区域躲藏直到怪物离开,《迷失自我》显然也有同样的玩法,不过怪物的警觉性可比《畸胎》差太多,而且只要通过了这一区域,怪物们也不会追上来,最让人感到扯淡的是小编曾经在怪物面前躲在储物柜里,结果怪物只是敲了敲我躲藏的柜子后就离开了,拜托这位哥们给点力,如果这是《畸胎》的怪物早就直接掀桌要你命了。

《迷失自我》评测:一场猫捉老鼠的好戏  

怪物AI较低,不过这和场景设计有关系

游戏中时不时会进行一些提示来引导玩家前进,实际上《迷失自我》的地图设计从总体来看是一本道类型的,虽然从中穿插着若干房间,但都是留给玩家探索或者和怪物周旋用的,而主要目的地始终只有一条路,而且不需要迂回,当开门时出现无法再返回的提示,那么则证明你的线路是正确的,不过在这之前也请把所有可以搜集的物品给搜集完成,游戏中一些物品可以进行合成,合成后对角色都有着正面效果,而这也是手残玩家赖以生存的基础技能。

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游戏中出现的场景,请不要轻易去作死

《迷失自我》无论从各方面看都有让人津津乐道的地方,不过对于像小编这种比较胆小的玩家都可以顺利进行,也足以证明游戏其实也并不吓人,只是绕过怪物身边的紧张感让人感到尤为刺激,《迷失自我》也带了一个恐怖游戏的好节奏,至少以后的同类型游戏没有做到这样的标准的话,还真不能让人有动力去尝试,这也许就是高质量大作的魅力存在吧。

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