玩法游戏性与总结
玩法(8分):
游戏对于不同的种族设计了完全不同的风格与发展方向,你将可以从三种势力中任选其一,既有善于剑术的苏格兰一脉,也有着精于马上作战的沙皇势力。一旦选择你此后的属性与军队配备也需按照势力的特点来打造。游戏还贴心的设计了可供更改阵营的道具,不过价格不菲。
积蓄兵力前去攻打他国
主要玩法上自然是围绕着建设于升级展开,当有了一定规模的军队后你就可以参与战斗了。出击之前你可以先对阵型做出一番部署,屏幕上会给出若干的军队位置,并标明适用于何种类型,点击之后即可上阵,不过需要注意的是军队负载能力,一旦超出就不能随军远征了哦。
不断的建设来强大自己
游戏性(8分):
在游戏性方面,本作并没有进行大的改变,虽然在战斗模式上融入了一些新元素,但整体来说相对保守,并没有过多的新意,在同类游戏也未能脱颖而出。唯一值得称赞的就是大规模的攻城战,颜色不同的各势力互相交战的场面能带给人一种惊心动魄的感觉。当然你必须与盟友合作默契才能赢得胜利。
冒险模式还有丰富奖励
总结(7.5分):
总体来说本作并没有脱离战争策略游戏的俗套,从建筑风格与场景布局上也让笔者想起了前几日成功“归国”的《列王的纷争》,虽然Gameloft的依旧保持了相当高的制作水准,但也是比上不足,比下有余。只有与国内一些厂商的同类游戏想比才能体现出较大的优势。
优点:新颖的战斗模式,考验战术策略的军队部署,华丽的大规模攻城战。
缺点:画面细节有待提高,未脱离俗套的建设升级模式。
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