初期压力
我的每篇打野英雄攻略都喜欢强调初期压力。千珏很有意思,她的gank非常依赖E技能。E命中目标能减速70%,如果你3次平A,还能触发一个基于目标生命值的伤害。除此之外她的初期gank就没什么优势了。理想情况,你的目标是过分压线,没有召唤师技能的敌人,或者你某条线上的队友有硬控。除了gank,千珏在小冲突中也很强,我已经用她成功入侵很多次了。她跟大多数打野对拼(除了赵信和盲僧)都不虚,我喜欢2级入侵。清完一个野怪营地后,我会入侵敌方buff,并找机会拿人头。通常我们都能拿到人头,因为千珏W&Q的初期伤害+抓人潜力是很强的。如果你对敌方打野施加了印记,还能获得被动的叠加,增加你的伤害。
清野
千珏的清野很容易,你能利用W减少CD不断风筝野怪。随着你不断移动,你能不断叠加W的被动保证自己的续航。千珏清野方面的主要问题在于时间比雷克塞、豹女、伊丽丝这些英雄长。此外,她总是担心被敌方打野入侵。我们用千珏清野的时候一般要开着W,使用E打出百分比伤害,用Q来不断位移风筝野怪,同时叠加W的被动。
团战
千珏在团战中要站在后排安全输出伤害。记住,如果你叠加了被动,能对目标造成基于当前生命值的百分比伤害,这个伤害足以让坦克感到肉痛。不要越塔强干敌方后排,尽量攻击你范围内的敌人。保证W处于激活状态,用Q来闪避非指向性技能。用E来减速最近目标。至于大招,尽量用在走位失误的队友身上。使用大招的时候一定要注意,因为你很可能用它救了敌人的性命。一般来说,你选择目标的优先级跟ADC是一样的,击杀离你最近的目标,然后推塔。
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