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《刀塔传奇》一波流的克星之血影仇杀队解析

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2016-02-18 15:17 出处:appgame 编辑:@爱玩游戏网
《刀塔传奇》一波流的克星之血影仇杀队解析 小伙伴们,最近有没有被法系一波流打怕?有没有被物理一波流打怕?自从水人、冰龙横空出世以后,竞技场的阵容都是他们的身影。从早期的不会打到如今的按着打,法系一波流、物理一波流在面对瞬秒的水人,以及前期没伤害的冰龙,以为前排不用多T,全力带输出也是扛得住,然后我们就发现防守屡屡失手。在我绞尽脑汁的思考后,想到了这样一队血影仇杀队伍。

《刀塔传奇》一波流的克星之血影仇杀队解析

小伙伴们,最近有没有被法系一波流打怕?有没有被物理一波流打怕?自从水人、冰龙横空出世以后,竞技场的阵容都是他们的身影。从早期的不会打到如今的按着打,法系一波流、物理一波流在面对瞬秒的水人,以及前期没伤害的冰龙,以为前排不用多 T,全力带输出也是扛得住,然后我们就发现防守屡屡失手。在我绞尽脑汁的思考后,想到了这样一队血影仇杀队伍。

克制一波流阵容推荐

《刀塔传奇》一波流的克星之血影仇杀队解析

直接放弃水人、冰龙的念头,影魔是当今版本强势,所以我上了影魔。后排实在是没思路,冰龙没输出,总是被一波流干掉;大魔导师又是被削弱,目前踏实的后排并不多,藏起来的光法这种英雄,在普通竞技场上了就是送给幻刺切的,于是我尝试了使用复仇。

复仇这个英雄,觉醒后死亡会给对手一个虚弱的 Debuff,然后给己方群体一个增益 Buff,大幅度提升攻击和法强,这只是其一;第二,五号位的复仇不怕死,而且是乐于死,这样的话不用考虑到后排被切的问题;第三,复仇换位能替血魔承担很多伤害,甚至是骗反向大,防一波流。对面能量送的飞快,但复仇开大也是很快;最后,血魔开大、复仇开大,能直接强行位移,打残一个是一个嘛。影魔开大,如果复仇换过位置,基本离影魔近距离必死。

阵容对比

第一局:

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面对物理一波流,死灵法是没太大价值的,开场被秒,但最后还是防住了。幻刺无情躲了血魔的大,但是没关系!虽然砍死复仇,但血魔变强是其一,影魔开大(包括自爆)伤害也有所提升,个人感觉是在 Buff 期间下提升有的,然后有 Buff 的影魔开大,血魔回血收拾残局。

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最后3个英雄都没死,除了开场秒掉的死灵,只死了一个复仇就防住了一波流。

第二局:

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开场同样秒了死灵法,但是复仇没死,不过没死也没关系,换位后成功骗到一姐的反向大。一姐的大招控制是很足很足的,这样骗了一个大,有时候就能扭转一场比赛。

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尽管幻刺输出爆表,但是血魔还是最终抗住了,逐一击杀。就算面对法系也不怕,死灵法两场都是0输出,我的死灵法就是为了防法系一波流的,复仇才是为了防物理队。血魔永远是坚持到最后,因为有复仇的 Buff,爆发一波收人头回血。一波流就是没续航,没续航面对有续航的血魔,不能快速拿下,那么最终就是等着被血魔收割。

总结

复仇大家最好不要给生存装备,红+1输出装能给就给,因为她的作用就是用来死了给 Buff。最后,我想说这套队伍我也是随便放上去的,但是效果不错,今天侥幸防下7、8局未败,给大家推荐一下,你们也可以试试,我感觉挺好用的。队伍就是要多换、多尝试,固定队伍最容易输,所以被破了就重新找新队伍尝试。

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