今天爱玩游戏网小编给大家介绍的是《乖离性百万亚瑟王冰翼龙怎么打 冰翼龙具体打法介绍》。
嗯,翻车龙。
听起来是翻车鲀的近亲,这样说的话肉大概也满好吃的(喂!?)。
还是叫跳车龙来着?管它呢反正都是一个意思。
做好多打几次的准备就是啦,现在体力药水又不值钱。
出现时间:
(复制自公告,若有错误会尽快修改但不对此负责~)
4月25日、27日、29日、5月1日、3日、5日、7日
7:00~8:00、13:00~14:00、20:00~21:00、24:00~次日1:00
卡牌掉落:
仍然是BUG奶,加上一枚甲鱼……我是说冰龙讨伐勋章。
日服的话,持有勋章的玩家在日后将能获得系统送出的「一周年记念王冠」……
……有哪位日服DALAO能具体解释下这东西是做啥米的喵?
外敌行动表(可以点开看大图):
不保证数据完全准确,因此仅供参考,有发现问题请回帖——
基本分析:
没什么好分析的。真要说的话……
尝试这个什么龙之前,建议先去正常的超弩级翼种冰龙熟悉一下行动模式以及卡组——
若无法轻松的击破超弩级BOSS,请不要浪费太多时间尝试该难度。
挑战级面对的并非是所有玩家,更没有什么通不过等于咸鱼的说法。
如果你已经完成了以上步骤,或心意已决,请往下看。
关于行动模式:
模式与超弩级翼种冰龙相同,仅有数值上的差别。
本体:在3C和7C时的陷阱变为全卡牌(2张→5张),未裂风时的陷阱伤害提升(9000→10000),裂风时陷阱伤害不变(5000)。
爪子:增加物攻的数值提升(未裂风时4000→7250,裂风时2000→5800);6C的物理单点威力提升(37000 / 43000 → 56400 / 60750)。
脊背:3C和7C时降防的数值提升——
(未裂风时:3C双防下降4000→5000,治疗量下降0→2500,7C双防下降4000→7000,治疗量下降0→2500)
(裂风时:3C双防下降2000→4000,治疗量下降0→2000,7C双防下降2000→5600,治疗量下降0→2000)
4C,5C时增加本体魔攻的数值提升(未裂风时4000→7250,裂风时2000→5800)。
以及少许伤害变动(源自固定伤害和初始攻击力的变化,这里不做赘述)。
关于伤害:
当「始终保持全体裂风」时,每回合的最高伤害为——
3C:11000(AOE)+5500+8500+8000(降防)=33000。
4C:17300(AOE)+11300+11300+14300+16000(降防)=70200。
5C:23100(AOE)+17100+8000(降防)+(20100+4000(降防))×1.3(标记)=79530。
6C:(56400+4000(降防))×1.3(标记)=78520。
当「仅对脊背裂风」时,每回合的最高伤害为——
3C:11000(AOE)+5500+8500+8000(降防)=33000。
4C:17300(AOE)+11300+11300+15750+16000(降防)=71650。
5C:23100(AOE)+17100+8000(降防)+(23000+4000(降防))×1.3(标记)=83300。
6C:(60750+4000(降防))×1.3(标记)=84175。
当「从未对任何部件裂风」时,每回合的最高伤害为——
3C:11000(AOE)+5500+8500+10000(降防)=35000。
4C:18750(AOE)+12750+12750+15750+20000(降防)=80000。
5C:26000(AOE)+20000+10000(降防)+(23000+5000(降防))×1.3(标记)=92400。
6C:(60750+5000(降防))×1.3(标记)=85475。
裂风脊背可以减轻第一回合的降防和降治疗量效果(双防下降5000→4000,治疗量下降2500→2000),以及第二和第三回合的本体魔攻提升(7250→5800)。
裂风爪子会降低爪子自身的物攻提升(7250→5800)。
裂风本体可以在3C(和7C)降低陷阱的伤害(但数量没有变化),其他回合没有区别。
推荐的裂风顺序为:3C或7C:脊背≈本体→爪子;其他回合:脊背→爪子→本体。
当然,有全体裂风还是丢全体的好。
关于防弱:
魔防/魔法弱化优于物防/物理弱化。
单体魔弱请给本体。
关于嘲讽:
以32000血线,50%减伤率计,大略算一下嘲讽需要的魔盾以及(对本体的)魔弱总值。
3C:可以直接嘲讽,但需要歌姬尽可能快的解除陷阱。
4C:「始终裂风」时2067点,「脊背裂风」时2550点,「从未裂风」时5334点。
5C:「始终裂风」时7765点,「脊背裂风」时9650点,「从未裂风」时14200点。
6C:如果已经解除了富豪的标记,「始终裂风」时不需要弱化,其余情况下仅需少量物理弱化(或稍高一些的HP上限 / 嘲讽减伤率);
否则需要的物理盾弱数值为:「始终裂风」时11169点,「脊背裂风」时15519点,「从未裂风」时16519点。
此外,对于4C及5C时,以32000血线,30%减伤率的魔盾嘲讽(5488单回合魔盾)计,所需的额外魔盾以及(对本体的)魔弱总值为:
4C:「始终裂风」时2673点,「脊背裂风」时3157点,「从未裂风」时5940点。
5C:「始终裂风」时11419点,「脊背裂风」时13304点,「从未裂风」时17854点。
显然,由于伤害过高,4C和5C时采用魔盾嘲讽的效果并不如单纯的高减伤率嘲讽。
结论:4C-6C的嘲讽需要盾弱辅助。因为伤害极高,嘲讽仍是保证队伍安全的最佳手段。
若采用减伤率更高的嘲讽,请自行计算所需的盾弱值。
关于爆破:
本体的HP为250万,而两个部件各有63万HP,本体的HP比部件多出61万——这意味着直接炸完难度极高。
假定两个部件各溢出5万伤害,而在爆破之前(比如5C时)已对本体造成10万伤害,则爆破回合仍需对本体造成104万点伤害。
不考虑暴击和其他特效,以风属性倍率200%,30000双防计,要求的面板和为——
3刀353125(平均117709),4刀362500(平均90625),5刀371875(平均74375),6刀381250(平均63541)。
当然,各类特效卡(如Chain威力提升),部件更多的溢出伤害,以及暴击都可以降低对面板的需求。
但万一爆破失败,在裸伤高达39900点(7c,包含降防)的AOE和两枚单点之下,想要平安度过的可能基本为零。
——因此,爆破时不必考虑后路,尽可能的支援然后出刀就可以了。
如果确认队友能够炸掉部件,富豪可以选择单刀,避免部件溢出伤害不足。
简单(参考)攻略:
模式①:7C爆破
其实很想说「没有攻略」什么的。
毕竟尝试挑战级的同学们应当也不会拘泥于死板的攻略了吧。
……还是稍微说一下流程好了。
佣兵前期洗牌,可以提前对本体造成一定伤害,以提升爆破成功率。
然后6CBUFF,7C爆破。
富豪全程(或至少4-6C)嘲讽。3C嘲讽可以方便歌姬解除陷阱(若只有单体解除),而使用3T魔盾(光源氏)可以一定程度上减轻5C的压力。
65%减伤率的嘲讽用在5C可以大幅降低防弱压力,用在6C则可以无需解除标记,请自行选择。
(35334HP+55%嘲讽+始终裂风爪子和脊背也可以不解标记活过6C)
6C可以在保证安全的情况下支援(4c嘲讽+2c支援),7C辅助爆破。
盗贼优先裂风——虽然不裂风也完全不意味着会死,没有莉莉露卡就不能打挑战级是谣言。
对于单体裂风,优先顺序是脊背→本体(仅限3C)→爪子。
之后全力弱化本体。不必在意6C时的解除弱化,6C没有魔法攻击。
然后7C爆破。
歌姬优先解除富豪的陷阱,其余人的陷阱……在对本体弱化足够,且富豪嘲讽时未必致命。
(4C的AOE裸伤为21300~23750,5C的AOE裸伤为27100~31000)。
2000~2500点治疗量下降使得奶满富豪有些困难,请妥善利用延迟奶以及治疗量提升的卡牌。
魔法弱化奶可以大幅提升富豪生存率。6C若富豪未使用65%减伤的嘲讽,请务必解除标记。
7C请放弃治疗,全力支援,然后画圈圈诅咒这龙赶紧死掉。
总之,这个BOSS难么?
当然难,但还没到过不了的地步。
想要起手没群体裂风就跳车也无所谓……但是继续努力一下的话,说不定也会有转机呢?
不放心野队又想挑战的话,就去找几个好基(姬)友咯。
别管哪个BOSS,沟通都是最重要的呢。
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