厨娘的上菜的餐车算是厨娘的核心技能,作为一个辅助英雄,为前方队友提供续航是其核心的价值,经过默认技能顺序的测试来看,这个技能释放比较频繁,在单英雄状态下能够保持场上一直有餐车存在,每个餐车可以吃三口,给三个人吃的话就是一口吃光。
其中海鲜汤为加血,在三星觉醒的法强下奶一口7336点,烤肉为加蓝,实际奶蓝的量为51点,频率为3S一次
当然,说到上菜的餐车就不得不说一下丢餐盘,厨娘的技能冷却时间短而施法时间比较长,导致厨娘看起来没有普攻,作为餐车的组合技,每次出手时三段贯穿攻击,单技能输出不错,但由于这个技能释放不算频繁,所以总体输出并不算高。
点心小吃又是作为厨娘另外一个主要的辅助技能,释放频繁,对厨娘而言是个近似于普攻的技能,单体奶一口8102点血量,说明技能基础恢复量比较大,算是一个非常不错的奶技,攻击加成也比较可观,打到敌人的话对敌人造成一定的魔法伤害,打钢背不暴击接近5000,伤害不算高,但能减护甲,无论是扔给对手还是扔给队友都算是不错的效果,但是由于技能的目标具有一定的随机性,所以不会很稳定,在测试过程当中,技能弹道的动画目标和实际加血的目标存在差异,所以具体谁吃到了buff要以谁头顶出现点心标志为准。
如果需要追求最大化这个技能加成效果,厨娘带四物理输出是个不错的方案。
觉醒技能厨房重地,厨娘的觉醒实在是一个亮点,如果说多辅助技能让厨娘在进攻端有一席之地,那么这个觉醒技将有足够的本钱,让厨娘能够在竞技场防守端立足,当然,这个技能释放不算特别频繁,砸中眩晕3S,不一定致命,但一定够恶心。?
综合来看,厨娘是一个偏向于物理队的辅助型英雄,对于竞技场进攻端,厨娘带多输出可以最大化发挥厨娘物攻魔抗辅助的能力,对于竞技场防守端,优秀的站位及续航,完美的抗性和血量,也可以让厨娘化身拖把流的一员大将,同时觉醒技对于内切英雄的克制,几乎可以肯定其对于竞技场防守端的格局也将带来较大影响。对于团本和梦境,厨娘的辅助数值虽然逆天,但使用上还需进行开发,并不是一个可以无脑使用的英雄。当然,作为一个辅助,其输出上的缺陷是不能忽略的,这也就意味着协调好阵容的搭配对于这个英雄十分重要,必须要声明,这并不是个一打五的英雄,拿输出数值来衡量辅助的能力是很搞笑的事情,所以认清英雄定位,合理搭配,才是制胜的关键。
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