简介:狄仁杰的定位为射手,与多数英雄不同,狄仁杰技能拥有小段的位移效果,同时可利用该效果躲避敌人的攻击。
许多新手玩家对狄仁杰的了解甚少,身为射手竟附带位移?这令习惯玩无位移射手的玩家难以适应,但正是这样,狄仁杰在战场上才得以所向披靡,凭借技能附带的微小位移效果,刺客想要抓到他,难度将大大增加。
职业定位:射手
【技能介绍】
被动:迅捷
解析:狄仁杰在使用普通攻击时,能够持续增加自己一定的攻击速度和移动速度,这让他在和敌人进行对拼时会变得越来越恐怖,也越来越灵活。
一技能:六令追凶
解析:狄仁杰甩出六道令牌,能够攻击到较大范围内的敌人,并有一定的几率造成敌方目标的减速。值得一体的是,这个技能还会使狄仁杰造成小段距离的向后位移,让他在进攻的同时免受敌方刺客的侵扰。
二技能:逃脱
解析:狄仁杰的这个技能可以解除施加于自身的负面效果,并且其技能的攻击范围更加恐怖,让狄仁杰在后期的团战能力变得极为突出。
三技能:王朝密令
解析:这个技能是狄仁杰的团战核心技能。该技能不但可以眩晕住敌方英雄,还能减少其一定的抗性,并且友军在接近该名敌方单位时还会有一定的移速加成,能够帮助队友率先秒掉一位敌人。
技能加点:主点一技能,次点二技能,有大点大。
【召唤师技能推荐】
由于狄仁杰在使用普通攻击进行持续作战时,会极大地增加自己的移动速度,因此并不是非常需要携带闪现,反而可以选择携带疾跑,让狄仁杰在团战中华丽化身“风一般的男子”。在良好走位的支撑下,狄仁杰可以完美躲避绝大多数的控制技能。等级不够无法携带疾跑的玩家也可以考虑携带狂暴,狂暴所带来的攻击速度和物理攻击在对拼时非常强大,能瞬间提升狄仁杰的作战能力。
【出装推荐】
末世+影忍之足+无尽战刃+破甲弓+泣血之刃+影刃
末世是一件性价比非常高的装备,它不但为狄仁杰提供了不俗的攻击速度和吸血效果,其被动的破败效果无论是在前期还是中后期都非常强大。
重做后的狄仁杰在团战中凭借移速的加成有着极大的发挥空间,可以常常奔走在团战中央,但这也使得他的生存面临一定程度的考验。影忍之足为狄仁杰提供了必要的物理防御,让他在团战中的自保能力和持续输出能力得到极大提升。
无尽战刃提供的暴击率和暴击效果增强了狄仁杰的瞬间爆发力,让他能够在急速攻击的同时,打出更高的伤害。
破甲弓不但有着不俗的攻击力,尤其是它的破甲效果非常显著,可以帮助狄仁杰更为快速地清除掉敌方的坦克英雄。再加上破甲弓还能提供一定的冷却缩减,让狄仁杰能够更加频繁地使用技能去打出更高的伤害。
泣血之刃提供的吸血效果增强了狄仁杰的持续作战能力,也间接提升了他在战场上的生存能力,并让狄仁杰在同敌人对拼时多了一份底气。尤其是在高攻击速度的支撑下,泣血之刃的效果可以被发挥到极致。
影刃提供的攻击速度、暴击率和移速都是重做后的狄仁杰最为需要的属性,大大加强了他的输出能力,尤其是它的被动效果几乎完美契合狄仁杰的被动技能,让其攻速达到令人发指的恐怖程度。
【铭文推荐】
新手玩家往往铭文有限,这里推荐一套四级铭文。
衰败:攻击速度+1.2%
吞噬:攻击速度+0.4%;物理吸血+0.8%
奇袭:攻击速度+0.4%;冷却缩减+0.5%
用处:这套铭文以增加攻击速度为主,并适当考虑到了物理吸血和冷却缩减。攻击速度的大幅增加让狄仁杰能够更快地进行普通攻击,从而触发被动技能来制造更多的伤害;物理吸血可以让他的续航能力得到较大提升;由于狄仁杰非常注重技能和普通攻击的衔接,因而适当的冷却缩减能帮助狄仁杰更加频繁地使用技能消耗敌人。
【被克制英雄】
狄仁杰经历改动后,虽然已经十分强大,但仍旧比较惧怕那些拥有超强控制或超高爆发的英雄,其中的代表人物就是墨子和诸葛亮。墨子的大招控制效果非常霸道,一旦突进到狄仁杰的身边将是一场十足的灾难;而诸葛亮虽然没有强劲的控制,但自身太过灵活,并且兼具超强的爆发能力,往往狄仁杰还未能控住敌人,就会遭遇到诸葛亮的连番打击,而狄仁杰自身的伤害更倾向于绵长的持续伤害,很难同诸葛亮做正面的对抗。
【实战解析】
狄仁杰的被动非常强劲,在前期就能打出不俗的伤害。在对线期,一级推荐学习一技能,这让他在与敌方英雄对拼时,可以一边努力制造伤害,一边后撤保全自己。狄仁杰在对线时应偏向于消耗敌人,而非击杀敌人。在线上应当频繁利用二技能和一技能去消耗敌方英雄的血量,并一直将兵线推进到敌方防御塔下。需要注意的是,狄仁杰虽然具有一定的逃生能力,但仍旧比较惧怕那些拥有稳定控制技能的打野,因此当兵线推到敌方塔下时,应尽量后撤或观察敌方英雄的动向,保证自己的线上安全。
稳定发育的狄仁杰在中期相当恐怖,他在小规模团战中依赖自己的被动和灵活的走位,往往让敌人很难攻击到他。比赛中期一般是围绕防御塔、主宰和暴君在打的,当狄仁杰在推掉敌方的防御塔之后,就可以优先向暴君所在的一路靠拢,并帮助该路队友取得兵线和防御塔上的优势,这样就能有效控制暴君,给团队带来金钱和经验上的领先。主宰一般难以快速击杀,因此当敌方尚拥有打野英雄的情况下,不推荐优先攻击主宰,而是可以埋伏在主宰附近的草丛之中,诱使敌方英雄前来,并伺机将其击杀。当拿到主宰之后,狄仁杰可以偏向于分带边路的兵线,争取拿到更多的敌方防御塔,从而将主宰的功效最大化。
团战中狄仁杰作为主要输出,是敌方刺客针对的重点,因此不要强行追求打出高输出而置自己于危险之中。他的站位应当靠后,或者直接站在己方坦克后面,依赖大招来先手眩晕敌方的主要输出英雄,并配合队友尽快将其击杀,而后使用一、二技能帮助队友造成伤害。需要注意的是,狄仁杰的大招并不一定非要留给敌方后排,而应当是敌人中最勇猛的一个,因为他的大招能够有效降低敌方英雄的抗性,即便是发育最好的坦克在狄仁杰的大招面前也会瑟瑟发抖。同时狄仁杰在团战中应当做好普通攻击和技能释放的衔接,保证自己可以一直触发被动,从而打出更高的伤害。
狄仁杰的强大毋庸置疑,改版过后的胜率也一路走高,但是他对走位的要求也变得越来越高,只有合理利用被动才能完美地发挥出这名英雄的威力。
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