杨戬和哪吒都是边路比较热门的英雄,同样属于战士类型的他们,在游戏中都有着不俗的表现。杨戬的正面团战能力很强、单挑实力也不弱,而哪吒则拥有王者峡谷最快的支援速度,总体来说这两个英雄各有千秋。
【对线能力】
杨戬的对线能力十分强大,在边路对上大多数英雄都不会劣势。杨戬的一技能可以配合打野提高GANK成功率,二技能可以帮助杨戬快速清理兵线,大招在顺风和逆风情况下都有极大的发挥空间,顺风的情况下杨戬可以利用一、二技能压制敌人,逆风情况下杨戬的大招可以回复血量,并清理兵线守住防御塔。
哪吒对线上虽然属于中上水平,相比杨戬来说在输出上会略低一下。哪吒的一技能冷却时间非常短,可以帮助哪吒快速清理兵线,二技能可以让哪吒获得大幅度的免伤能力,大招除了可以帮助队友之外,也可以在回城后快速回到边路保证自己的发育。
【支援能力】
在支援能力二者都不能算弱势。杨戬的一技能可以快速贴近敌人,但是杨戬二技能的控制能力并不稳定,总体支援能力一般。而哪吒在支援能力上就非常强了,可以说是王者峡谷里支援最快的英雄之一,哪吒的大招是锁定敌方英雄的,使用后大招可以全图进行支援。所以哪吒在支援能力要大大高于杨戬。
【输出对比】
在输出能力上,杨戬相比哪吒来说爆发能更高,团战和对线都比哪吒要更容易打出伤害,尤其是杨戬的大招可以在团战中可以打出高额的AOE伤害。被动技能保证了杨戬在团战中拥有极强的韧性,可以免受控制效果,从而保证团战输出更加稳定,一技能的刷新机制让杨戬还拥有一定的团战收割能力。
哪吒输出属于持续型的伤害,哪吒的技能让他具有高额的免伤,搭配上被动的炙炼火种可以持续给敌人造成伤害,开始对拼的时候,哪吒伤害不会表现得太明显,而随着对拼时间越长就会体验到哪吒恐怖的输出能力。虽然杨戬的爆发伤害来的更加直接,但是相比哪吒的持续伤害会显得稍弱。
【打法区别】
杨戬在团战中可以打先手,但是效果一般,杨戬的控制并不稳定,而反手则可以发挥杨戬控制和收割能力,二技能的范围非常广,释放的时候需要对时机精准把控,一技能完成击杀后可以立即刷新,团战中可以用来进行战场收割,所以杨戬的定位是团战反手、战场收割的角色。
哪吒相比杨戬在开团能力表现上更加强,在团战中可以先手利用大招切入敌方后排,冲散敌方的阵型。哪吒大招的锁定让他的开团能力是王者峡谷中数一数二的,另外切入团战中哪吒还可以获得高额的免伤,是队伍中吸收伤害和控制的角色,所以哪吒的定位是先手团战、伤害吸收的角色。
【实战应用】
杨戬一般作为上路抗压被选出,大招出色的生命回复让杨戬抗压能力非常强,不过在对抗哪吒的时候对拼时大招的回复能力会大打折扣,并且在面对拥有高额免伤能力的哪吒时,杨戬也很难击杀哪吒,所以对线还是以发育为主。
哪吒的消耗能力和自保能力优势非常明显,前期伤害能力一般需要以稳定发育为主,对线打法不用过于激进,4级后多观察战局变化,尤其是其它线上爆发团战的时候,哪吒可以利用大招快速支援,从而改变战场的局势。
【总结】
对线期哪吒和杨戬两个英雄对比各有优势,但哪吒的被动可以克制杨戬大招的回复能力,所以对线时哪吒是占据一定优势的,另外,对线期哪吒的支援能力更强。而团战中杨戬收割能力强于哪吒,但哪吒的开团切入能力高于杨戬。
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