
曙光女神蕾欧娜
W伤害减少。
蕾欧娜总是能输出大量的魔法伤害,随着新机制下魔抗的减少——加上全新的【余震】符文+她的伤害有些太高了。
W - 日蚀
基础伤害:60/100/140/180/220 40/80/120/160/200
高玩点评:W的伤害减少,3级爆发降低。但对线依然强势,影响不大。

虚空先知玛尔扎哈
R伤害减少。
玛尔扎哈应该需要更多的操作来造成击杀。
R - 冥府之握
伤害:125/225/325 (+1.1 法术强度) 125/200/275 (+0.8 法术强度)
高玩点评:中后期R的伤害大砍,妙人能力降低

扭曲树精茂凯
Q伤害减少。
随着新机制下魔抗的减少,茂凯的高额基础伤害让他对于坦克们来说威胁过大了。
Q - 荆棘重击
基础伤害:70/115/160/205/250 65/105/145/185/225
高玩点评:Q基础伤害减少,对线能力略微降低

堕落天使莫甘娜
基础法力回复增加;法力回复成长属性减少。被动不再对小型单位触发,但治疗能力提高。当被动被触发后,W冷却时间减少。
莫甘娜现有的对线机制非常无聊:对兵线按W,获得生命值回复,继续对线。官方让这个机制变得更为锋利,来给予她更清晰的成功路线及失败场合,当然,也让敌人有更好的惩罚她的窗口(或是打压她的线上续航)。减少她的通用能力意味着如果玩法正确,单人线的莫甘娜将更强。
基础属性
生命值成长属性:98 90
法力值回复:8.5/5秒 11.5/5秒
被动 - 灵魂吸取
【已移除】:不再提供10/15/20%法术吸血
【新增】:莫甘娜对英雄,大型小兵,大型野怪技能伤害的20%作为为治疗效果
W - 痛苦腐蚀
冷却时间:10 12
【新增】当【被动 – 灵魂吸取】的效果被触发时,【痛苦腐蚀】的冷却时间减少5%
高玩点评:基础生命减少,W冷却提高2秒,被动对一般小兵无效,导致线上无脑消耗能力削弱。被动在前中期对大型野怪和英雄的吸血效果提升,配合W的减冷却机制,导致打野有了可行性,且前期小规模团战的回复能力有了显著提升。

山隐之焰 奥恩
W伤害减少,冷却时间增加。
随着本次新版【日炎斗篷】的增强(下方查阅),奥恩的【风息炎箱】烈火正在熊熊燃烧——尤其是他也已经成为强势的一方了——因此官方回调了他的固有伤害。
W - 风箱炎息
百分比生命值伤害:12/14/16/18/20% 目标最大生命值 10/12/14/16/18% 目标最大生命值
冷却时间:12/11/10/9/8秒 13/12/11/10/9秒
高玩点评:W伤害减少,冷却时间提高1秒,小削弱影响不大。

暮光之眼
Q伤害加成减少。
慎技能的基础伤害已经让他能够赢得换血的主动权,成为上路一霸了。
Q - 奥义!暮临
基础伤害加成:15/20/25/30/35/40 (于1/4/7/10/13/16级) 5/10/15/20/25/30 (于1/4/7/10/13/16级)
高玩点评:Q伤害减少,削弱
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