扁鹊——S9赛季初期崛起的一个中单法师,拥有着极强的输出与回复能力,配合高爆发的大招能够碾压王者峡谷。
在第N次被扁鹊毒死后,我发现“绝命毒师”这个称呼并不是在说笑。
玩过扁鹊的玩家应该都体会过莫名其妙的就收到人头的快感。
可是,我们在扁鹊的技能介绍面板伤害值时看着并不是那么高。
以至于以前都是随随便便叠个两层就大招引爆,或者直接无视头上的叠毒印记。
但是!!
谁能告诉我,大招这冒出来的两个数值是怎么回事?
emmm......
这和我想象中的有点不一样....
老规矩,我们还是来冷(zhuang)静(bi)分析一波~
1.记录从0到5层毒的伤害值
此时扁鹊200+法术穿透,125法强。
2.图中的几个数值是怎么回事?
首先看第一张0层的图。
经过反复测试,我们得出一个结论:大招本身爆炸的时候就会瞬间触发一次毒药效果。
所以说0层毒时,图中的爆炸伤害应该是:被动毒+大招伤害。
接下来看看被动和大招的技能介绍面板:
300+50+39+6=395
简直完美,和图中的数值符合
所以,后面几张图中的伤害起码是由两部分构成:
1.被动毒伤+大招伤害;
2.额外伤害。
总结图表如下:
3.额外伤害是如何计算的?
既然前面的那个伤害我们已经知道应该如何计算了。
那么,额外伤害又是怎么回事呢?
我的第一反应是和叠毒的层数相关,也就是:额外伤害 = (???) * 层数
3.1法强
除了层数之外,肯定也和法强有关,虽然扁鹊毒的不成人形,但人家好歹还是个法师。
那让我们测试一下:
如图:
由于法强的增长,额外伤害的伤害值提高了:3866-2058=1808。
那么AP加成为:
1808/(1670-470)=1.506666
由于数值有浮动,所以我们猜测为1.5的AP加成。
所以,计算公式变为:
额外伤害=(???+0.3AP)*毒伤层数
3.2等级
那么,问题来了:就算是扁鹊法强为0,也会有不少的额外伤害存在。
我们假设策划大大是通过同一套技能计算机制来设计各个英雄。
那么,通过仔细查看其他英雄的技能算法,发现:有些英雄的伤害值会随着等级成长,比如哪吒的被动。
那么扁鹊的这个伤害会不会也随着等级增加?
我们可以再来测试一下:
由图可知:伤害值是随着等级的增加而增加。
那么成长值是多少呢?
我们可以算算:
(1451-632)/11=74.4545
我们近似看作75,也就是说:在都是5层毒的时候,每升一级会多出75点伤害。
所以,计算公式已经很清晰了:
3.3固定值部分
至于公式的最后一个部分,随便推测一下就可以得知是一个固定值。
不信的话,我们就拿叠一层毒时来进行推算举例:
305 = (固定值 + 15*15 + 0.3*125 ) *1
所以,固定值为:305 - 262.5 = 42.5
四舍五入为43
最后,我们得出额外伤害的计算公式为:
综上所述扁鹊的伤害构成为:
你看,是不是很简单呀
那么,
有没有一开始就回答正确的小伙伴呢?
总结
1.法强125时,5层毒比0层毒的伤害高了整整5倍左右!
2.在正常对局中,叠满五层毒的情况下,如果是纯法装,那么:
a.对脆皮来说,一个大招下去基本就剩下血皮了;
b.对坦克来说,在没出魔女的情况下,也能爆1/3到1/4左右的血量;
c.对战士来说,掉到半血也是没有问题的。
所以,扁鹊的毒并不是大家以前想的那种一层毒只增加一点点的伤害。
想要玩好扁鹊,就一定要先学会不断的叠毒。
好了,本期的《零度实验室》就到这啦,如果还有疑问,欢迎大家提出~
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