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【虎扑攻略】做好这四点,打野Gank成功率不用愁

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2018-08-19 08:10 出处:网络 作者:虎扑电竞@Luciferkk编辑:@爱玩游戏网
一名优秀的打野,四个基本要素是最根本的,在了解了这些基本要素之后,这期主要分析一下打野抓人的思路,也就是说,你该什么时候抓谁?为什么去抓他?在四个要素的基础之上,为你抓人提供更合理的选择。

一名优秀的打野,四个基本要素是最根本的,在了解了这些基本要素之后,这期主要分析一下打野抓人的思路,也就是说,你该什么时候抓谁?为什么去抓他?在四个要素的基础之上,为你抓人提供更合理的选择。

下面就来分析一下路人打野到底应该如何抓人?

1.召唤师技能分析

从你进游戏读取进度的时候,打野的你需要看看对面都带什么召唤师技能重点关注的是边辅,因为中路这个版本除了貂蝉这种带净化,基本上大家都是闪现,所以更多的是关注边辅。边路一般比较激进的玩家会带斩杀,也有的带治疗。比如夏侯、白起、杨戬带斩杀、程咬金带治疗等等,辅助比如张飞带治疗或者晕眩等等,这就是告诉你如果一旦这些英雄交掉了自己的位移技能,或者没到4级之前没有位移技能的情况下,这条边路是你优先重点照顾的对象。

举两个例子,两局分别是前几天王者15星左右的排位。

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第一局,读进度条的时候我发现,无论是边路的项羽还是钟无艳都没有带闪现,这局我重点照顾就是他们两个。从他们数据可以看出来,他们就是这局的突破口。

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第二局,读进度条的时候我发现,程咬金带的治疗,项羽带的斩杀,两个都可以针对,我选择针对程咬金。因为他不像项羽有个控制技能可以推开你,他的数据也证明了我针对他是正确的。

2.对线英雄的特点分析

这个就内容就比较多了,大家各种意见也都有,还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家,这里只是针对一些英雄特点及个人的理解,来为大家提供一个抓人的思路,以及尽可能的提高抓人Gank成功率。

为了防止意见不同,就直接举一个单排实战的例子王者10星左右局,如图所示。

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(1)敌我阵容分析与抓人思路:这局打野我选的李元芳,在技术相同的前提下,从阵容分析来看,中路五五开,辅助我方刘邦敌方牛头,但是边路就不同了,我方程咬金与典韦,敌方杨戬与花木兰,我个人认为,己方边路典韦这路是比程咬金强势的点,而且我觉得他遇到杨戬花木兰这种战士,一定是会刚正面的,而且杨戬与花木兰不管谁跟他对线也会打一套伤害再看战局变化,反而程咬金这个点没控制,输出不够。

我从开始就决定重点帮助典韦(此局典韦对战花木兰),希望打开局面。整体来看,我们这阵容缺乏控制,也就刘邦一个半稳定控制的2技能,对面牛头,甄姬绝对控制,杨戬(2技能),木兰(重剑2技能)都是相对控制。大家应该都清楚,谁不希望队伍里有夏侯、白起等等这样的英雄,给自己提供相对稳定的控制呢?

(2)游戏总结:比分可以看出来打的很焦灼,人头爆发的数量也不多,每个人的评分都不高,最高杨戬9.4分,其次就是我8.9分。虽然我人头拿的不多,但是有10个助攻,我的助攻数是两边全场最高。这说明了每场小规模、大规模团战我都参加了,也正是我前面所说,我重点照顾典韦,虽然人头拿到的不多,但是节奏一直在我的掌控里,对面打野马克看到我一直抓木兰,肯定要过来帮帮木兰。

可是我目标很明确,就围绕典韦打,于是我蹲草等先手,不断抓木兰,等他们支援,比赛的思路也是相对按照我的剧本进行的。典韦与花木兰战绩也证实了我这点,典韦6/8/5,花木兰7/9/3,可以看出两个人前期就是喜欢互相试探对方,打一波伤害刚刚正面,打的过就打,打不过就跑,而我就是利用英雄之间的特点,围绕典韦这个点,微弱的优势赢了,反观委屈了咬金一直抗压(战绩1/4/1),可是只要能赢下比赛,相信咬金也能明白我对他深沉的爱(啵叽)。

所以,当你打野开局时,就可以先考虑一下,哪条边路具备能让你优先照顾的条件(每个人的理解不同,因人而异吧)。

这就是为你打野提供抓人思路,而不是做一个迷茫的路人打野走哪抓哪,你在哪对面知道的一清二楚。

3.对位抓人分析

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对位抓人,说白了,MOBA类游戏中,敌我双方野区是相同的,如果己方与敌方打野都是红开,那么他们在刷野速度一样的前提下(不考虑辅助帮你打),如图所示刷野思路红蓝色方均为123456的刷野思路,这也是大部分路人打野喜欢的打野思路(目前这个版本,很多情况下敌我双方打野都是红开,这是因为红开优点在于打野拥有红Buff到2级以后立马进入强势期,例如老虎、马克、元芳等等)。

那么当他们刷完所有野怪时,敌方打野出现的位置为己方的下边,我方打野出现的位置为敌方的上边。这时候敌我双方打野如果抓边路,就是所谓的对位抓人,因为在地图上敌我双方打野的位置是相对的。这是我们在路人局很常见的抓人思路,如果你也是这样的开局抓人思路的话,当你的辅助亦或者中单在帮你保护Buff时,如果能稍微能帮你看下敌方打野视野时,比如去看看对面蓝是否还在,红是否还在,你就能判断出是否对面也是红开,是否是对位抓人。

如果是对位抓人,那么,当你抓上路的时候,我一般都会给下路发个小地图注意的信号,再去上下路(这是由于上一期眼神交流的原因)。因为你能做的,就只有这个,剩下的完全要看己方下单的意识、自身对血量的控制以及对下路兵线清理速度的理解。如果己方下单能稳住,不被抓死,而你能顺利的把敌方边路抓到,那么这就是前期建立优势的机会。但是,在路人排位中,想必大家基本遇到的情况是,你抓死了敌方上边,自己下边在对位抓人中也死了,局势又回到同一起跑线。所以,你能做的,别忘了,发个小地图注意的信号!剩下的,就看你的兄弟了。

这里将对位抓人作为打野思路其中一条重要的原因是,很多时候,路人排位,路人打野都是这么开局,也是这么抓人的。当你在这样打野抓人的时候,尽可能做到最好,给边路发个信号,剩下的就只能看边路的队友了。

4.野怪的时间差分析

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上面一点提到对位抓人,从给出的对位抓人的路线图中,我们看到路人打野经常的刷野顺序。而这里,所说的野怪的时间差,源自于刷野顺序的改变。就这么说,如果对面上路是射手+辅助 或者 没有位移没带闪现的边路,如果你打野,可以选择速3的思路,优先考虑抓人。先说什么叫速3,说白了,在不考虑辅助帮你清野的条件下,你打完红,就直接去打蓝,然后就直接3级,抢等级优势与时间差。

这时候,如果上路是射手+辅助,那么他们一定会压线,2打1,路人都喜欢这么打,更何况还是优势路,这就为你提供了机会。如果他们压线很前,那么,叫上你的辅助抓他俩去吧。如果是没有位移或者没带闪现的边路,你们上单如果会玩的情况下,会去控线,为你抓他提供条件!

为什么说这也是一种思路呢?

第一,对面上边最好是我说的这种情况,你可以尝试这种抓人思路,射手+辅助 与 不带闪现没位移的边路,这样抓的成功率非常高(我打野玄策基本都是这么抓人,只要配合辅助勾到人,基本就是一血);

第二,很多时候,我们怎么判断敌方打野动向呢?是看己方打野刷野的位置!也就是这么说,如果敌方打野按照上面所说红开刷野的速度,当你速3清蓝buf时,敌方打野很有可能在清自己的红区小野,那么这就会让敌方其他人误以为你也可能在清相对位置的小野(刷野效率差不多的情况下)。因为,路人中边初期在对线的时候,经常会利用己方打野的位置刷野速度来判断敌方打野的位置。那么,你想!如果,敌方看到己方打野的位置,去猜你的位置,有可能误以为自己是相对安全的,认为你还在相对位置刷野!没错,你的机会就来了!

兵线也是一样的道理,想知道敌方兵线走到哪里了,就看看己方兵线在哪里,这就给你提供了是否还要清理完这波兵线再去团的一个决策因素。

所以,我们利用的就是对面射辅组合前期压线的强势以及对面上单边路放松警惕的时间差。

这就是我所说的野怪的时间差,带来的一系列效应。

如果,你打野具备了上一期所说的四个要素,以及这一期所说的四个抓人思路,那么我觉得你就离优秀的打野不远了!但最终还是要看你对每局阵容、开局变化的理解以及队友与你的配合!

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