S12赛季已经过去一半了,是否还有很多小伙伴在为上分而苦恼呢
小晨的朋友经常向小晨抱怨说
他主玩打野位和射手位,比较喜欢单排锻炼技术,可是他却总是碰到抢位置的以至于无法正常发挥,总是输掉比赛
所以他找小晨想问问有没有推荐的坦克英雄
小伙伴们是否也在为没有合适的英雄而苦恼呢
小晨在这里向大家推荐三个强势坦克英雄,希望大家可以早日上王者
Ⅰ、霸王--项羽
项羽在当前版本非常强势,稳居胜率榜第一,被人们称为坦克一哥。
既有强势的控制,又有不俗的伤害。既可以强势开团,又可以完美的保护队友。
所以小晨觉得项羽这个英雄是坦克中的王者,上分的利器。
【技能介绍】
①被动 (陷阵之志)
项羽的血量低于30%会触发高额免伤效果
项羽平A会对目标造成最大生命值6%的额外伤害
项羽的被动赋予项羽超强抗伤的能力
②一技能 (无畏冲锋)
项羽向指定方向位移,击退路径上的敌人并在结束时击飞目标
技能命中目标会减少冷却
项羽的一技能是很强的控制技能,既可以破坏敌方站位,又可以很好的保护我方队友
③二技能(破釜沉舟)
项羽对周围目标造成法术伤害并减少目标的移动速度和输出
技能被动:每增加物理防御会获得额外的生命值加成
项羽的二技能可以减少敌方输出,还提供额外的生命值加成
④三技能(霸王斩)
项羽向指定方向打出高额伤害,技能末端会造成额外伤害
技能被动:对等级低于项羽的目标造成额外伤害
项羽三技能会造成高额伤害,尤其是等级低于项羽的目标
【铭文推荐】
10x宿命+10x虚空+10x调和
铭文加成:
攻速 10%
移速 4%
最大生命 1162
冷却减缩 6%
生命回复 52
物理防御力 23
【出装推荐】
影忍之足+红莲斗篷+反伤刺甲+魔女斗篷+不详征兆+霸者重装
【技能加点】
主2副1,有大点大
【召唤师技能】
闪现 弱化
【技能连招】
1+2+3
先手一技能打出控制,紧接二技能减速并且限制敌方输出,三技能收割。
PS:一技能和三技能可以配合闪现使用。
弱化配合项羽免伤,大幅提升生存能力
【打法思路】
项羽的被动:当血量低于30%时,会给项羽增加40%的免伤效果,这是一个什么概念?
项羽一级佩戴我们推荐的符文时血量是4200左右,当触发被动时的血量为1260左右。
然而这时项羽受到的伤害会有免伤效果,所以相当于项羽此时还可以承受1764的伤害。
那么一个一级的项羽是可以承受4704的伤害。
假设敌方打野是韩信,一级时的韩信平A一下会造成180的伤害,技能造成260伤害。
所以一级时的韩信想要单杀项羽是不可能的,然而就算中路支援,2打1项羽也是可以从容而退的。
由此而来,我们开局可以带上下路射手,一起去敌方野区反蓝,当前版本打野大多数是红开。
所以我们完全可以在敌方打野打红时反掉敌方的蓝BUFF,给敌方打野施加压力。
当然,敌方中路很可能会过来看一眼,如果被发现了也不需要害怕,一级的项羽坦度是非常可怕的。
就算强开一波小团也不成问题,但是要记住,这第一波团一定要适可而止,速战速决。
因为敌方打野带红支援的话会对我方短腿英雄造成很大的威胁,所以一定要做到适可而止。
中期项羽要注重游走抓人,开阔视野,因为中期是大多数打野的强势时期,在这个时期打野会疯狂抓人。
很多时候都是因为中期被抓所以逐渐转入被动,造成崩盘,所以中期很关键,一定要保护好队友。
在这里小晨送给大家一句话“多钻草丛”。很多朋友听到这句话会很反感,因为大家都很讨厌草丛LYB。
小晨也不例外,然而虽然嘴上这么说,但是钻草丛确实是百利而无害。钻草丛可以给全队带来草丛附近的视野。
会大幅度减少被蹲、被抓的情况,而且草丛中的英雄掌握先机,先发制人,打敌方个措手不及。
所以中期一定要多游走,多钻草丛。
到了后期,发育已经不是那么重要了,此时最注重的是团队合作。
相信大多小伙伴们都碰到过前期打的风生水起,而后期却因为一波团战的失误而输掉比赛。
所以到了后期一定要注意团战的配合。
项羽作为一个坦克英雄,一定是要冲在队伍的最前方,控制敌方突进,为队友吸收伤害。
所以后期开团,项羽一定要果敢,看准时机,该出手时就出手,为队友创造良好的输出环境。
说到这里,小晨想告诉大家:
坦克的作用就是抵住敌方英雄,吸收敌方英雄的技能和伤害,所以不能畏手畏脚,躲在队友后面。
要做到“快、准、狠”,瞅准时机就上去开团,我相信,只要队友配合的不错,就一定会拿到团战的胜利。
Ⅱ、最终兵器--白起
白起有超强的控制技能,一手嘲讽专治峡谷各种秀。
他的大招最具开团能力,人送外号“团灭发动机”
【技能介绍】
①被动(反击之镰)
白起的平A和技能会减少受到的伤害
白起多次释放技能和普攻会变得更肉
②一技能(血之回响)
白起挥起镰刀造成AOE伤害并回复生命
技能被动:白起受到伤害有几率释放此技能
此技能会打出AOE伤害,团战关键技能
③二技能(死神之镰)
一定延迟后将指定位置目标拉到身前造成伤害并减速
技能被动:对生命值低于30%目标造成额外伤害
白起的控制技能,位置得当会有奇效,打乱敌方站位
④三技能(傲慢嘲讽)
白起闪现至指定位置并嘲讽周围敌人
嘲讽期间生命回复效果提升100%
技能被动:白起受到攻击会增加移动和物理防御
白起的关键技能,非常强力的控制,并且还有翻倍的生命回复
【铭文推荐】
10x宿命+10x虚空+10x调和
铭文加成:
攻速 10%
移速 4%
最大生命 1162
冷却减缩 6%
生命回复 52
物理防御力 23
【出装推荐】
影忍之足+救赎之翼+红莲斗篷+魔女斗篷+极寒风暴+霸者重装
【技能加点】
主1副2,有大点大
【召唤师技能】
闪现 治疗
【技能连招】
3+2+1
先手三技能嘲讽打出控制,敌方英雄走位方向放下二技能,一技能打伤害。
PS:三技能可以配合闪现使用
三技能释放期间治疗效果翻倍
【打法思路】
白起在四级之前控制能力很弱,输出也并不是多么理想,所以我们推荐白起四级之前“猥琐发育”。
小晨研究了白起的“换线战术”。什么是“换线战术”?下面小晨为大家讲解一下。
白起在四级之前是俗话所说的“废柴英雄”,没有任何的亮点,但四级之后便是咸鱼翻身,鱼跃龙门。
所以小晨推荐白起走上单位,独吃一路经济。快速发育到达四级,一但四级利马换线到下路,或者辅助打野。
为什么这么做呢?因为如果白起四级前辅助,当我方入侵敌方野区,打一个开局团战的话就会显得十分尴尬。
没有伤害没有控制手还短的白起只能成为一个“活靶子”,所以四级前辅助是不太合适的。
到了中期,白起可以跟随打野抓人,瞅准时机一套嘲讽配合队友完成击杀,基本上是手到擒来的。
这也是白起的强盛时期,所以要发挥白起的长处,多用大招打出控制完成抓人,将优势扩散。
也可以保护下路射手,多多推塔,尽量草丛卡视野,给下路射手创造安全的环境。
射手被抓也可以用大招的控制来保护射手。
后期注重开团,到了后期的白起也是十分强势,大招的控制能力更强了。
后期本来就是开团的时期,作为最强的开团英雄,白起应该首当其冲,强势开团。
要培养良好的意识,当小地图上看不到敌方打野时,就要更加小心,应该多探测草丛,给我方输出提供视野。
万不可让输出先进草丛,因为一旦输出被抓掉,敌方肯定会疯狂的发起进攻。
而此时我方少了核心输出,团战很有可能会被团灭然后被一波推掉,所以后期一定要打的谨慎,不能有任何差池。
小晨告诉大家:
我们要学会扬长避短,该缩就缩,该猛的时候也绝对不能马虎。
就像俗话所说“大丈夫能屈能伸”。
白起在没有大招的时候就应当猥琐发育,此时开团就是十分不明智的做法。
一旦有了大招就呼唤队友,抓掉敌方落单英雄迅速开团,造成以多打少的局面。
到了这种局面下的团战基本上就是十拿九稳了。
Ⅲ、热烈之斧--程咬金
程咬金具有高额的血量和变态的生命回复。
生命值低的时候会有很高的伤害加成。
被称为峡谷中打不死的“小强”
【技能介绍】
①被动(舍身忘死)
程咬金每损失血量会获得攻击加成
释放技能会损失血量,释放后会回复一定血量
血量越少攻击力越高,要学会压制血量来提升伤害
②一技能(爆裂双斧)
程咬金的唯一唯一技能
会对目标造成伤害并减速
技能被动:普攻会减少1s技能冷却时间
可以用来追赶敌人或逃跑,与敌人拉近或拉远距离
③二技能(激热回旋)
程咬金的主要输出技能,造成两段伤害
程咬金的AOE伤害,CD短
④三技能(正义潜能)
程咬金开启大招持续回复生命并且增加移速
程咬金的核心技能,回复大量生命,打不死的小强
【铭文推荐】
10x异变+10x均衡+10x隐匿
铭文加成:
物理穿透 36
物理攻击力 36
物理防御力 50
法术防御力 50
移速 10%
【出装推荐】
冷静之靴+极寒风暴+不死鸟之眼+闪电匕首+不详征兆+暗影战斧
【技能加点】
主2副1,有大点大
【召唤师技能】
斩杀 疾跑
【技能连招】
1+2+3
一技能拉近位置,二技能打输出,压制血量提升伤害,三技能回复生命
PS:斩杀用于收割残血,疾跑增加程咬金的生存能力
【打法思路】
程咬金是峡谷中生命回复最变态的英雄,然而他的被动又赋予他很棒的输出能力。
所以小晨推荐程咬金单走一路并且半肉出装,装备成型的程咬金会对敌方造成很强的牵制。
程咬金和白起一样,他们不像项羽,在前期没有出色的控制技能,所以程咬金前期也要“猥琐发育”。
小晨推荐程咬金走上单,主学二技能,四级之前缩塔清线,四级时可以稍微试探一下。
骚扰一下敌方,但不可太过分,因为此时的程咬金还没有达到巅峰。
如果我方队友开团,可以参团,但一定不能恋战,要学会七进七出,不可贪人头。
因为只有活着,才是真正的胜利,活着才能更好的发育。
程咬金强势时期在中后期,大概从8级开始,有了第二层大招,血量回复更足。
此时的程咬金应该不时地骚扰敌方英雄,使敌方无法安心发育,拖慢地方发育速度。
要学会带线牵制,多偷塔。时刻关注小地图上敌人的一举一动。
如果可以看到敌方距离自己很远,就带线推塔,如果敌方英雄来抓就回塔或支援队友。
要做到“敌进我退,敌退我进”,和地方打牵制。
到了后期的程咬金更是无敌,常常可以以少敌多并且全身而退。
所以后期的程咬金更要单带一路,如果双方开始打团,程咬金并不急,单带一路的线。
敌方必定会有英雄过来阻止,由此做到“牵制”的作用。
如果近点开团,程咬金直接跳入后排,与敌方C位贴脸打架,限制敌方输出,一般情况下程咬金会全身而退。
小晨提醒大家:
程咬金牵制>参团,多多带线推塔,碰到多名敌人来抓,不要慌张,要相信自己。
近点开团就跳入后排与敌方C位周旋,使得他们无法输出,没有输出的团战多半是要输的。
如果开团距离过远就单带一路,牵制敌方,这样的程咬金是十分恶心的。
【总结】
项羽变态的抗伤能力,白起超强的控制能力,程咬金令敌方绝望的牵制能力。
这三个英雄的特性令他们获得了峡谷坦克之王的称号,他们平分秋色,各有千秋。
在这个打野强势的版本中,为坦克争得一席位置。
谁说坦克不好上分?不信你来试试?
好了,以上就是小晨为大家介绍的峡谷坦克之王,希望小伙伴们看了之后能够有所感触,段位步步高升哦!
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