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小小军团阵型搭配浅析 配阵基本知识

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2018-11-08 15:53 出处:网络 编辑:@爱玩游戏网
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很久以前就想写一个文章,阐述下我对阵型的理解和认识,不说咱玩小小多厉害多牛逼,至少我玩的时间比较长,吃过的亏比较多,还有实战经验也有几千场了(pvp)个人觉得还有一点说服力,在这里特别鸣谢一手带我玩号的王者联盟老大王者~唐三藏的全程指导,还有王者众位兄弟的热情帮助,下面正篇开始:

1.基础篇:

所谓基础篇,就是在排阵前让你先了解每个兵种的特点,属性等方面,是后面实战排阵的重要依据。

(1)步兵:速度:中等。吸引仇恨:平均。三维:平均。克制:不克制任何,但是被骑兵克制。适合位置,前排。

(2)枪兵:速度:中等。吸引仇恨:平均。三维:攻击高,血防低。克制:骑兵,不被任何克制。适合位置,前排。

(3)骑兵:速度:快。吸引仇恨:优先找远程突击。三维:综合优秀。克制:步兵,但是被枪兵克制。适合位置,第四排。

(4)弓兵:速度:慢。吸引仇恨:容易被骑兵突击。三维:一般。克制:近身不能反击,被所有近战克制,适合第二排,需要有近战兵保护。

(5)魔法兵:速度:慢。吸引仇恨:容易被骑兵突击。三维:一般。克制:近身不能反击,被所有近战克制,适合第二或第三排,需要有近战兵保护。

2.阵型篇:

(1)关于阵型我想说现在主流被认可的摆法是这样的,我特别画了一个图,默认第一排是炮灰步兵,第二排是输出远程,第三排是保护输出的枪兵等各种单位,第四排是速度最快的骑兵

小小军团阵型搭配浅析 配阵基本知识

(2)阵型的基本法则说完了,那么接下来就说说最细致的阵型排法,比较大而化之的东西大家还是看的不过瘾啊。

配阵首先有一个黄金法则,前排4-5个,远程6-7个,骑兵6-7个,这个比例一般就比较合理了。

阵法好坏怎么看?其实阵是死的,兵是活动的,但是里面还是有规律可循,所谓的排阵就是排开战以后的趋势走位,所以这里面大有学问,但是搞清楚了也没那么神秘:

(1) 阵法里面有几个细节我要特别提醒大家,我阵里的国王和黑锤是集火位置,一般开战以后会分上下两路,二这辆路的中心就是黑锤和国王这两个位置,所以这两个点一定要肉,肉肉肉,

(2)还有剑圣的位置是单挑位,也是战争的一个重要决定因素,开场分两路,中间剑圣会对上对方中单,谁赢了就可以迅速支援下路,增加优势,如果输了,让对方一个中单剑圣(无仇恨)去本来僵持的下路放几个剑刃风暴,局势马上就难看了。

(3) 第二排一定要放输出,因为第一排放输出容易被迅速消灭,第三排放输出,输出会慢5秒开始第一次攻击,这样可能就比对方少放一次技能,吃亏啊。

(4)第三排最好放保护输出的魔法封或者防止骑兵突脸的长枪兵,aoe是决定战场胜负的关键所在,所有的一切布置都是为了保护aoe比对方活的更长,本着这个思想布阵就绝对没错。

(5)骑兵最好放第四排,1是因为骑兵速度快,放第一排浪费,2是骑兵有突脸属性,最好是去打对方远程,但是如果放前面,容易在开场被其他兵种缠住,但是如果放第四排,在前面各兵种都找到对象以后,轻松可以突突到后排aoe

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