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小小军团新手攻略 新手图文攻略

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2018-11-08 15:53 出处:网络 编辑:@爱玩游戏网
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水晶

就算我是土豪我也从来不玩花钱的游戏,慢慢玩味最有滋味了,所有的水晶,除非你急于需要3.4星英雄,可以适当买一些圣杯,否则什么都不要买,只买体力值,通过简单的计算就能得知,就算你运气太差,物品所值的水晶也没有10点水晶换取的120点体力收益大。

英雄相关

品质

在1.2版本(大概,记不清了)更新之后,你当前等级可获得的英雄总量上线大幅提升,可以让玩家收纳更多的英雄。并且新增了几个4星英雄。不过不知道等级在40级以上的玩家注意过没,在你关卡胜利开始挑战遭遇战的时候,由于对方玩家的荣誉只会比你稍高几级,你会发现他的4星英雄会跟你的一模一样,你有的他都有,他没有的你也没有,我估计这是服务器特意这么做的,就算你再用圣杯刷新英雄,在你当前荣誉等级里,你也不会拥有更多的4星品质英雄。在1.2版本更新之后,我那时候大概是45级左右,由于收纳的英雄上线提高,我一次性使用了7个圣杯,前3个圣杯连着刷出了凯里,萨拉,希尔达,之后的4个圣杯全部都是 3星,而在使用这7个圣杯之前的10次普通刷新里,第一次普通刷新就出现了卡特。而如今我60级,12个4星英雄,自7个圣杯之后我断断续续使用了合计8 个圣杯,一个4星都没有。可能是正常获取的4星英雄已经到了上限。所以不在出现4星英雄。按照关卡出现过的英雄,还有4个4星英雄没有,电法,狮鹫骑士(没拥有过,所以不知道名字),和使用2000水晶赠送的克萨,在游戏loading的时候可以看见还有一个和电法靠背站的一个女祭司英雄,不过看到了 1.3.2版本的更新内容,我估计她会出现在1.3.2里。不知道这几个英雄是不是充水晶赠送的。

综上,假设12是正常获取4星英雄的上限,那就不要买圣杯了,无法刷出新的4星英雄的,而荣誉等级不到服务器设定的等级,你也一样得不到新的4星英雄,从和你等级差不多的遭遇战玩家就可以得出结论。

所以,推荐一下圣杯的使用方法,如果你拥有的英雄数量和上限相差很多,可以无脑使用圣杯,如果不是请在上限-拥有≥2的时候在使用一个圣杯,以此类推。因为普通刷新的时候也可以刷出3.4星英雄,如果你只有1个空位依旧使用圣杯的话,普通刷新出的3星英雄就会浪费,而以后会重复出现这个原本已经刷出过的3 星英雄。

培养方法,这个我只说下我的做法,以下内容并不推荐,仁者见仁。我优先培养英雄技能,然后是士兵等级,最后士兵数量。

英雄技能

这里只提一个最强的英雄技能:萨奇的燃烧弹。优先把这个技能提升到10级,6次1633的伤害,从字面上看的劣势,就是6次伤害的范围都是固定的,如果地方移出这个区域,这个技能就是废的,但是根本不存在这种情况,收益最少的情况就是萨奇在敌军很少的地方放燃烧弹。在一次比自己战力高20000多点的关卡战斗中,萨奇放过5次技能,否则根本无法战胜。

士兵培养

这个我的做法是,培养最开始刷出的4星英雄的士兵到最高级,为了做任务。。其他4星英雄平均培养,我现在是1四星120级,11四星100级,6个3星50级。。

士兵数量

只有士兵强大了提升数量才有意义是吧,这个应该没什么争议。

士气技能

这个是1.3版本更新之后出现的新玩法,除了更新时系统给的几个物品升级了以外,一直没升级过,至少从2级来看,这些技能太鸡肋。不知道升高点会如何。由于当前金钱富余,就把士气点数升到了28点,但一样收益甚微,不推荐。

物品掉落

这个不清楚是运营团队对国家地域歧视还是个人的运气因素,我曾经在一次如论如何也进不去游戏的情况下,开启了美国**,结果当天260点体力值居然打出了 9张黄金卷轴,直接把一个英雄的技能从7升到了10级.而在正常网络环境下有过4天1000多体力值0黄金卷轴的记录。参照英雄的刷新机制,相信这个游戏运气要素是很少的甚至没有的,只有你达到了某一阶段,服务器会自动给你放宽限制(无责任YY,不过相信太多人有这个感觉)。而对于高等级武器装备而言,我最近才开始刷的,在120多关给圣剑的关卡已经消耗400左右的体力值了,无果,不知道其他玩家如何。

过关

在关卡战力比你高13000左右时,可以勉强过关(按照我现在等级,130关卡前,几千战力等等无法查证了),而自身战力比关卡高13000左右时,大几率3星。高15000则无悬念3星。关于这个难度,不知道贵运营团队是怎么想的,更新一次难度加强一次,1.3和1.3之前的共计两次更新都是这样,我有 4关精英关卡原本是2星过关的,结果现在连打都打不过了。我刚刚打完,记得比较清楚,大家可以去查看一下103的精英关卡,弩箭英雄居然是99级,因为这个关系差点放弃这个游戏,太让人心寒。

遭遇战

这个如果认为是系统给你额外的奖励玩法就大错特错了,出现遭遇战的时候由于无法取消,只能硬着头皮上,而大多数玩家肯定注意到了,在更新1.3以前,出现的对手上都比你荣誉等级高1-5级,而更新1.3以后出现的都是高2-6级,你根本无法遇到比你等级低甚至是同级的对手。暂时还没碰到高7级的,而输了就代表着关卡胜利的金币要打对折。我感觉这是系统为了降低你的收益才出现的这个玩法。比较坑爹。但是遭遇站的确可以避免,就是出现你认为无论如何都战胜不了的对手时,直接退出游戏。这只是理论上,并没有测试,不知道退出游戏的话会对你在遭遇战之前胜利的关卡收益造成什么影响。按照现在的等级,胜利时会获得等级3的宝箱,其他等级不清楚。基本只能开除6000个金币,或者经验书,而比较搞笑的,当时我没有银色宝箱,居然合计给我开出13个银色钥匙。实在是高。

综上,希望对新手有帮助,更希望新人对这个游戏有个正确的认识。

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