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小小军团爱德华四世好吗 数据和技能分析

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2018-11-08 15:53 出处:网络 编辑:@爱玩游戏网
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英雄是小小军团中最具特色的内容之一,目前版本所能招募的近三十个四星英雄每个都有着自己独特的技能。在这些技能中,有部分技能效果非常直观(如AOE技能),但也有部分技能机制相对复杂,需要在特定条件下才能有所发挥。

爱德华四世(以下简称I4)是一个典型的辅助型英雄,其技能“潜力激发”的作用是提升英雄的攻击力。I4满级技能可以提升英雄47%的攻击力,持续全场。触发几率为57%,6秒cd。[图片]

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攻击力毕竟只是一个英雄的属性,如果换算的战场的实际效果,则主要有两点:

1.提升英雄的物理DPS

2.提升数值型英雄的技能效果

由于攻击力和英雄物理输出基本成线性关系,因此第一点效果是显而易见的。但攻击力和技能效果的关系相对复杂一些,因此在一定程度上也造成了I4这个英雄的争议。

目前小小军团中所有的数值型技能都和攻击力呈线性关系,其公式为:

面板值=攻击力×成长系数+基础值

其中成长系数和基础值因英雄而异。因此在获得激发后,技能数值将会更新为:

激发后面板值= 1.47×攻击力×成长系数+基础值

由于基础值通常为正,因此I4所提升的技能效果会随着基础攻击的增长而提升,但不会高于47%。

下表1.6.6所有四星英雄和部分三星英雄技能的成长系数和基础值

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下面举几个例子

首先是兰斯洛特

其攻击力为4908,面板技能伤害为2793

4908×0.175+1934=2792.9

激发后,战斗中技能伤害为3197

1.47×4908×0.175+1934=3196.6[图片][图片]

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再来一个,三星弓

其攻击力为3506,面板技能伤害为1078

3506×0.15+552=1077.9

激发后,战斗中技能伤害为1326

1.47×3506×0.15+552=1325.1[图片][图片]

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最后看个治疗的,萨拉

其攻击力为4079,面板技能恢复为5675

4079×0.375+4146=4175.6

激发后,战斗中技能恢复为6395

1.47×4079×0.375+4146=6394.5[图片][图片]

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由此,可以根据公式推算出的伤害(恢复)的提升比例。下表给出100级英雄和150级英雄的情况,装备为标准四星套(无项链):[图片]

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可以看出,当英雄为100级时,I4技能对远程主力AOE提升大约为20%-25%,近程主力AOE大约为10%~12%;当英雄为150级时,I4技能对远程主力AOE提升大约为25%-30%,近程主力AOE大约为13%~15%;如果考虑到物理攻击因素,远程英雄可以额外加上2%~3%,近程英雄可以额外加上5%。除技能效果外,技能触发和范围也比较重要

I4的技能触发相对较高,可以认为平均10-11秒触发一次。技能范围属于比较大的,楼主看到过下路I4激发上路突脸骑兵的情况,因此基本上触发时不会落空。但范围大也带来一定的缺陷,就是难以用阵型控制激发的对象。

综合来看,I4属于表现不太突出的辅助英雄,加之其占一个比较紧缺的法师坑位,因此一般来说仅适合数值型技能英雄较多的队伍。

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