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小小军团新版本阵容搭配方法 集火位的制造

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2018-11-08 15:54 出处:网络 编辑:@爱玩游戏网
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有些玩家都认为新版没有了集火位而不知道该怎么打了,有些玩家对新的战斗路线怎么玩法一头雾水,有些玩家对阵型不了解,有些略有了解的玩家,但还在尝试中。

总之为了让大家省精力,省时间,今天楼主向所有80级后的玩家分享新版的28个格子的,直线战斗路线的,适用于实战的,正确排阵和英雄搭配,让每个人到后期都能很强大(楼主创业了,越来越忙了,所以下次有空时再分享80级前的),当然也绝对要堆战力,这楼主帮不上,得靠个人的财力,耐力了,其实战力高对手一大截,乱排阵也能赢,因此如果你是战力流的,无所谓什么阵型,什么英雄搭配的,就不用看这个帖子了,战力甩敌方一个大西洋的,也是这游戏的真理之一!

1. 如下图1所示,80级后能克制大多阵型的是方形阵(黑线画出的范围),原版出自《孙膑兵法•十阵》,有兴趣的朋友可以自己百度了解该阵型的知识。

图一

小小军团新版本阵容搭配方法 集火位的制造

2. 新版看起来没有集火位,其实非也,新版的正确玩法是,英雄搭配+抱团攻击,如方形阵中,28个格子,上面和下面每四个格子是一个英雄搭配,一个搭配里,AOE和辅助要搭配平衡,总共4组英雄搭配,见下图2

图2

小小军团新版本阵容搭配方法 集火位的制造

3. 在这4个英雄搭配里,利用远程英雄吸引火力,就形成了集火位,因为远程英雄是站在原地不动的,如果用近战,近战会打完英雄就会乱跑,这样不利于抱团群殴,而因远程时站在原地,又会吸引敌方英雄主动来攻击,这样还能破坏对方的阵型,并能迎敌深入,然后在这搭配里,其他3个英雄群殴之,再方形阵里,总共6个能制造的集火位,而中间4个位子能起到左右援助。见以下图3

图3

小小军团新版本阵容搭配方法 集火位的制造

并且这个搭配,得和临近的搭配之间(即4个格子英雄一配)能相互帮助(这个具体见以下的第4点里有说明)。

4. 前面第3点里说到“并且这个搭配,得和临近的搭配之间(即4个格子英雄一配)能相互帮助”,见图4画出的4组英雄搭配与邻近4组英雄的搭配之间的重叠处的关系图,这总共有9组关系,每个英雄搭配该怎么搭配?要考虑到:能帮助到临近的英雄搭配,并帮他一起攻击我们制造出的集火位,或者援助被对方痛打的我方英雄,形成战势上我优敌灭,我弱也不容易被敌人灭,因为临近的人能够援助。

图4

小小军团新版本阵容搭配方法 集火位的制造

新版本里,玩法说简单点就是,利用远程制造集火位,吸引对方来打,然后其他英雄抱团攻击,根据战况,还能自动产生新的抱团,这样就进退自如且因为抱团的英雄和其他抱团的英雄因离得近,只要搭配妥当,就能相互援助。

这个方形阵是这样,任何阵型都如此原理,这个新版玩法要做到以上说的,还有个关键是:远程英雄和近战英雄根据他们的作用,安排位子上非常重要,这个每个人选用的英雄不同,因此只能自己通过实战去理解了。

至于方形阵放上面范围,还是放楼主黑线画出的下面范围,这个玩家自己看敌方英雄调整。

以下是几个IOS版本排行榜上还可以的方形阵,但这些阵只明白了列阵原理,缺不知英雄4个格子一个团,团与团之间相辅相成的原理,因此他们的阵型还不能进退自如,比如遇到不是近战放第一排的,遇到利用远程做集火位的,那么此阵型就麻烦了。

这3个方形阵中,第三张方形阵是相对最好的!!大家留意!

小小军团新版本阵容搭配方法 集火位的制造

小小军团新版本阵容搭配方法 集火位的制造

小小军团新版本阵容搭配方法 集火位的制造

以下是楼主的方形阵,能进退自如的方形阵,供大家学习,当中空缺的位子是梅林。

小小军团新版本阵容搭配方法 集火位的制造

最后建议80级后的玩家抄楼主的阵型或排行榜上的那几个阵型去试一下,因为这样你就完全明白了,不要不试就下结论,这样每个人到后期都能很强大了!这是楼主的分享此攻略的目的

这个游戏的玩法简单地说,就是你选的英雄+相对搭配(相对搭配是以各自英雄的技能时间差和技能效果为基础,搭配的原理,攻略上已写)+相对阵型=完善,化整为0!

化20个英雄为一体,不论哪个国家的军队虽是有成千上万人,每个人体型,力量,技能都不同,但力量却是一股,你是要想办法将他们单独力量化成一股的军师,不要断章取义,思路单方位地集中在一个英雄上,也不要建立在自己的英雄使用经验上,就确定这个英雄好或者坏,因为你的英雄效果好和坏只是建立在你的阵型和搭配上的,对其他人可能不适用。

但不要误会我也是如此,我始终分享的是这游戏的玩法,而不是说明英雄好坏,阵型的好坏,只是利用方形阵来说明这游戏的玩法:你选的英雄+相对搭配(相对搭配建立在各自英雄的技能时间差)+技能效果上+相对阵型=完善,化整为0!

新版玩法是阵型+英雄搭配+集火位的制造,今天补充下集火位制造的说明,还是以方型阵举例,见下图,红线标出部分是内部集火位的制造法,利用近战部队拖住目标,使敌人变成远程AOE英雄的定向靶子,淡色圈标出的位子就是远程AOE的位子,远程位子上楼主没全部放远程AOE,只是个人喜好,其他玩家也可以自行决定。

集火位可以在任何坑制造,集火位之间的距离制造的好,可以逐个击破敌人,击破不了,也不容易被敌人围攻。

最后战力差太多,送死的仗不要去打了,自古没有大将军会去打没把握的仗

小小军团新版本阵容搭配方法 集火位的制造

最近明确骑兵的作用定位了, 1.像近战一样的杀敌作用。(前期效果明显)2. 充当吸引远程AOE围攻的炮灰,像白盾或闪避弩或各种盾一样,为其他英雄的争取技能发动和灭敌时间,但效果没那么好,但至少伤害比他们多点。

因为现在要希望他们灭远程AOE,实在太难了,现在大家都很会玩了~~~

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