新人进入游戏首先最重要的是解决粮食问题,所谓兵马未动,粮草先行,养民要粮,养兵要粮,甚至搜索陆地也要大批的粮食。应该根据自己种族的文明特色选择自己粮食发展的方向。例如维京打猎场: +2 食物生产,应该以建造打猎场为主。法兰克农场: -2 陆地使用,埃及农场: +4 食物生产,应该以农场为主。当然还有更好的文明特色,祖鲁:打猎场: 产量翻倍;农场: 全年都可生产食物. 可惜我选择的是中国,人口增长速度提高100%,粮食成了老大难。
新人要注意打猎场和农场的区别,打猎场一年四季都能生产粮食,而农场只有夏季才能生产(祖鲁除外),也就是说那些以农场为主或打猎场和农场平均发展的玩家要注意夏季要多储存过冬食品,否则粮食用尽会让你损失惨重。要注意利用调整生活水平高低控制农民的增长,不要养过多的白吃饭的家伙。建造市中心要循序渐进,虽然初期探索陆地很重要,但探索者越多,需要的粮食也就越多,不要让其成为自己的负担。最重要的,要注意自己的仓库容量,不要夏季爆仓,冬季闹饥荒。
最后,俺承认是为了要张钻石卡才发这篇帖子的,俺也是新手,也可能写的有不对的地方,欢迎大家批评指正,也让他人少走弯路。
责任编辑:小雪
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