大多数玩过帝国崛起的玩家都认为匈奴在游戏中是一个比较弱的种族,在早已经内测的51帝国中匈奴玩家也是寥寥可数, 分高的匈奴玩家则是少之又少。我是在51内测开始3个月左右开始玩的帝国,并且还不是rmb玩家,现在在51基本保持在 100名左右,唯一的原因就是我选择了匈奴,因为它……“很强大!!”真得很强大
一个简单的计算就能发现问题。
法兰克号称经济发展最容易的国家,主要经济来源就是产粮。
它的农场优势 农场: -2 陆地使用
陆地使用:2平原
建造花费:8木头, 1铁和25金币
需要工人:12
产量:8食物从四月到10月
按照现在51本地市场价21金币/粮食计算法兰克每单位土地一年产生的价值为
8食物×7个月×21金币/粮食÷2土地=588金币/年
而我们可爱的匈奴靠什么收入呢?对,就是工具。
工具制造场: +1 工具生产在同样的铁和木头的消耗下造 1 把工具需要消耗 1单位木材、 1单位铁矿
土地使用:2 平原
建造花费:6 木头, 2 铁 和 200 金币
需要工人:10
产量:每月一个工具
消耗:1木头 和 1 铁 制造2工具
备注:每一个工具制造者提供6个可以建造建筑的建造者.
按照现在51公共市场价128金币/工具、34金币/木头、54金币/铁矿计算匈奴每单位土地一年产生的价值为
(2工具×128金币/工具-1木头×34金币/木头-1铁矿×54金币/铁矿)×12个月÷2土地=1008金币/年
法兰克588金币/年,匈奴1008金币/年,一目了然,匈奴经济强。
现在……最好的羊是谁?呵呵,估计还有人说是法兰克,因为法兰克的塔防御高啊
但你别忘了,匈奴有一条特点是 “营房: -3 陆地使用, +3 军队容纳”
在这又要更正不少玩家的一个误区?D?D防御用塔,塔防没开销省钱。塔防就真省钱了吗?oh,no,no,no.我在此要向大 家介绍“兵防?D?D真正的防御”,匈奴的特点让他在用弓兵防守时相同的土地比用塔防守还要高,这就在相同防御情况 下比法兰西节省了大量土地,土地又意味着什么?对了,资源,节省下来的土地创造出来的资源足够你养那些防守的兵了 。避免了“骑兵, 剑客 和 弓箭手 -1 攻击点数”的种族劣势的同时,并且还让很多人认为鸡肋的科技“营房空间”迎 来了自己的春天,通过“营房空间”研究增加了单位土地防御强度节约了大量的防御用地,而用塔防御可是多少土地造 塔就多少防御固定的。而“营房空间”对城市中心也是有效果的,这就让匈奴羊可以放手大造城市中心加强盗贼和投石 车防御的同时还能够保证部队防御值。
个人感觉匈奴的防御比法兰克只有强没有弱。
此外,匈奴的科技虽然费钱,通过经济优势绝对可以弥补,而法国“魔法塔: +3 陆地使用”的劣势让他相同的土地 只能得到比别人少得多科技点。
科技方面匈奴明显胜出
另外还有探索的问题,探索速度由资源量和探索效率两部分组成,资源量前面已经说了,至于探索效率,法羊的70% 探索效率下限的确是其他种族无法比拟的,但科技方面的优势可以通过研究让匈奴在探索效率上挽回部分劣势。
探索上个人认为两者打平!
综上所述,个人觉得真正做羊的首选应该是匈奴才对!特发此帖,供不同意见的老玩家批评讨论,也给新人一个借鉴。
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