7.2,体验服再次迎来一批英雄调整,而这次涉及的7位英雄都是热门话题人物。
其中:达摩、杨戬、赵云有所加强、橘右京、狄仁杰、米莱狄下调、上官婉儿则作了平衡调整。一起来看下详细的调整情况及影响。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
加强:达摩-被动回复能力提升
解读:目前正式服中,达摩的被动是技能命中后,下两次普攻会变为双拳攻击,且每拳回复60点血量。调整后,达摩一级两次普攻能回272点血量,比目前高32点,满级两次普攻能回720点血,比目前高150点左右。这个回血量还是非常可观的,几乎等于自带一把泣血之刃,站撸能力会有小幅提升。
达摩目前现版本后期非常乏力,地形扩大导致中后期打团要踢中人的难度大大提升,因此要发挥达摩的价值,必须在前中期充分开发。达摩如果走边路,极容易被射手压在塔内,导致发育不良,浪费其强势期,最佳的解决方案是将达摩放在野区。一来达摩打野效率高,二来野区地形有利于达摩发挥,可以在前期充分带起节奏。尽管没有闪现会降低大招命中率,但配上合适的辅助比如孙膑的加速,达摩在前中期依然能够打出优势。
加强:杨戬-降低一技能蓝耗,大招CD减少
解读:一技能蓝耗降低15点,适当提升了杨戬的续航能力,尤其前期需要频繁用一技能清兵,调整后,杨戬线上续航更佳。大招CD同步降低,如果出“暗影战斧+极寒风暴”这对冷却装的情况下,调整后杨戬满级CD只有9.6s,而目前正式服中,同条件下杨戬CD达到12s左右,这对于后期杨戬的作战能有一定提升。
杨戬目前上场率和胜率都偏低,最大的原因在于控制不稳定以及身板过脆。此次从大招CD入手,一定程度上能缓解杨戬的痛点,但依然没有解决控制不稳定的短板。整体上算是一次较大幅度的加强了,对杨戬的回暖会有帮助,但面对高爆发和强控英雄,杨戬的生存空间依旧优先,或许转战野区也是一种思路。
加强3:赵云-减少二技能CD
解读:二技能CD开局从8s降到了6s,但满级算下来是保持不变的,都是4s。这个调整的意义在于提升了赵云前中期的刷野速度和续航能力。赵云二技能不仅有伤害,而且能回血,CD降低之后,赵云前期可以更多地利用二技能来输出,刷野效率会提升,而且近战能力也有所提升,整体上对上场率会有一定帮助。
下调:橘右京-二技能伤害减低
解读:不出意外,橘右京再次下调了,上赛季后期橘子的一技能伤害已经做过一次下调,但调整幅度较小,没有对橘子的强度造成较大影响。目前正式服中橘右京的优先级依然很高,不管边路还是打野都能胜任,而且属于“一抢”级别的英雄,非常抢手。橘子的火热源于超高的爆发伤害,对脆皮英雄威慑力十足,只要被减速控到,一套就带走了。
此次降低二技能的前期伤害和ad加成,满级后二技能伤害会减少250点左右,这对于橘子的整体强度肯定会有影响。橘子身板极脆,全靠高额伤害来支撑,下调后是否还能有如此优先级恐怕要打上一个问号了。
下调:狄仁杰-降低一技能伤害
解读:狄仁杰是目前胜率最高的射手,而且天敌极少,二技能让大部分刺客难以下手,是自保能力最出色的射手之一。火热的状态让狄仁杰挨刀成了意料之中的事,一技能伤害和ad加成全面下调,对前期会有一定影响,但个人认为影响不会太大,毕竟狄仁杰的主要输出方式依然是普攻,尤其中后期,狄仁杰几乎可以将一技能遗忘掉。
整体上,这次下调对狄仁杰前期强度会有一定降低,尤其前期对线压塔时,一技能远程消耗让对手很难受,一定程度上也给上单一些喘息机会。
下调:米莱狄-大招伤害降低
解读:米莱狄目前强度确实过高,推塔快,大招伤害奇高,脆皮刺客只要被打中就残血甚至直接黑屏。这次对大招伤害作了全面下调,满级之后伤害降低了300点左右,算是一次中幅度的调整。
但目前米莱狄最“拉仇恨”的地方在于推塔能力,只要中单敢去支援游走,米莱狄就能瞬间将塔拔掉,而S16的推塔收益大大提升,因此,在推塔能力不受损的情况下,米莱狄的战略意义依然存在,未来一段时间仍是版本热门中单。
平衡调整:上官婉儿-大招伤害对个体降低,但对群体提升
解读:这是一次典型的平衡调整,降低了婉儿大招对单个体的伤害,但对不同个体的伤害却提升了。这意味着,上官婉儿的抓单能力被减弱,而打团能力提升了。目前版本婉儿之所以常驻ban位,一大原因就是抓边能力太强,而且几乎可以无伤越塔,边路单个体守塔根本拿她没办法,但后期打团作用偏弱也是不争的事实。
调整后,上官婉儿会更加均衡,抓单能力受限后,群体伤害的弥补对婉儿打团更有利,但这也对婉儿的操作提出了更高要求,因为打团大招是很容易被掐灭的,而且秀完之后能否全身而退更是一个难题。
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