对于不少射手玩家来说,猴子典韦这样的高伤害突脸英雄,想必都是发育路上的噩梦,而绝大多数射手玩家都是按照默认出装或者大神出装来玩,其实这些出装套路都是给发育良好的顺风局使用,这样才能展现出最大的能力,可是随着版本变化越来越多战士机动性加强,射手玩家往往前期就很难发育成型,导致后期乏力。这次我们就来分析一下适合射手玩家的防御装备!
装备分析:
反甲具有最低的价格和最高的物抗,性价比可以说是很高了,但是缺点是合成不平滑,真空期较长且被动对于射手来说……用处并不大。
但是由于物抗提升很高,首先就大幅减少了受到的物理伤害,可以说是大多数英雄都适配的防御装备。
如果射手没有特殊情况,想要提高防御能力,就直接出反甲就好了!
血魔是一件很小众的防御装备,一般我们都能看到曹操的出装中很重要的就是它。而且是它和射手也是很相配的,原因如下:
射手装备成型后,物理吸血的系数已经很高了,唯一不足的就是本身脆皮生命值较少,还没吸到多少血就被对面战士突脸一套带走了。
而血魔就大大避免了这个尴尬,不仅提升了大量基础生命,而且在血线较低的时候会自动附带护盾和提高攻击力,这时候就是爆发时刻,射手靠瞬间的高伤害,吸血以回复大量生命,这就很容易打赢一波团战从而获得优势。
暴烈同时提升物抗和较多的生命值,同时其价格也是非常低,性价比很高。而它的特性受伤后提升移速和攻击力,靠着这一点,射手的伤害会随着对线换血逐步提升,由于吸血系数很容易获得,则射手的高伤会换来高回血从而甚至可以达到无损消耗,这件装备在遇到突脸时可以在拉卡距离后与敌人拉扯,消耗掉敌人大量血线从而让其容易撤退或者自身去将其击杀。
这也是很多射手反杀刺客战士的秘密武器。
不详的价格较贵,但是物抗和生命提升都较大。其被动是我们购买它的重要原因,受到攻击将敌人减速,在对线期,对面射手速度降低则伤害会大幅度降低,移速降低后也很难进行逃脱撤退,这就非常方便我方前往追击,而团战中双减速的软控也给了队友快速打出控制链或者撤退的机会和时间,是一件对线团战均有不错发挥表现得装备。
小结:由于射手重要的责任还是打出伤害,我们选择防御装备的根本目的是为了加强容错率,提高生存能力从而制造伤害。所以防御装备最多只能出一件,大家可以根据局势不同进行选择。而当掌握了一定的射手意识,试着摸索对方打野节奏和心态,就很容易生存发育,提高伤害了!
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