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《我的世界:剧情版》评测:包着MC皮的Telltale游戏

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2015-11-17 22:03 出处:网络 编辑:@爱玩游戏网
  在尝试了被寄予厚望的《我的世界:剧情版》之后,这款游戏更是让我清楚的认识到一定要和传统的《我的世界》区分开来,倒不是说游戏类型的大相庭径,而是故事模式参杂了很浓厚的Telltale风格,所谓之前媒体报道中的Mojang与Telltale联手打造,现在来看Mojang也仅仅只是起到一个授权的作用,总而言之剧情版还是要当成Telltale的游戏来玩才是正确的游玩姿势。

 

在尝试了被寄予厚望的《我的世界:剧情版》之后,这款游戏更是让我清楚的认识到一定要和传统的《我的世界》区分开来,倒不是说游戏类型的大相庭径,而是故事模式参杂了很浓厚的 Telltale 风格,所谓之前媒体报道中的 Mojang 与 Telltale 联手打造,现在来看 Mojang 也仅仅只是起到一个授权的作用,总而言之剧情版还是要当成 Telltale 的游戏来玩才是正确的游玩姿势。

由于 PC 版发售之时还暂时没有发售移动版本,所以自己也决定提前体验 STEAM 版,可以确认的是除了各版本在内容上保持一致的同时,移动版的《我的世界:剧情版》在画质上也能基本实现 PC 版拥有的效果,而 Telltale 的游戏对于操作的利用率,也能够很好的实现玩家在移动平台上的优秀体验,除此之外,轻便,随时随地能玩的特性也能让移动端比 PC 平台占据更大优势,如果你非常看重这点的话,现已发售的 iOS/Android 版将是你不二的选择。

▍Telltale 把自己最擅长的东西应用到《我的世界:剧情版》中

Telltale 在设计这款游戏的初衷想必就是想以官方的态度来为《我的世界》创作正统的流程剧情,这对于补充《我的世界》的庞大世界观和完善整个系统框架无疑有着推波助澜的作用,也为游戏之后的更新,铺垫了埋藏在剧本中的重要线索,为完善《我的世界》提供更强有力的保证,当然 Telltale 喜欢的分章节的贩售模式,也在盈利上毫不含糊。

从之前的《行尸走肉》《权利的游戏》等作品来看,《我的世界:剧情版》和这些作品的阅览方法基本一致,同样是以故事为重,同样无需玩家太多操控,赋予了超多的剧情分支,故事自由度,以及震撼的镜头表现,唯一区别在于这部作品中增加了只有在传统《我的世界》里才能见到的游戏元素,对于从来没有或者接触的少的玩家而言,这些游戏元素看起来还挺新鲜的。

《我的世界:剧情版》评测:包着MC皮的Telltale游戏 

游戏有不少时间都是无需手动操控人物行动

而游戏在剧本的设计上则给予了玩家充分的自由度,如果你是想达成一个完美结局的话,那我劝你放弃这一想法,毕竟在限制时间内考虑如何选择实在是有点影响体验,游戏初期也很明确的告诉大家,不一样的分支会通往不一样的结局,那么就不要想的太远,专注眼前你自己的想法来抉择那必然是最好的体验,而且通常这类游戏的做法是通过多周目的攻略才能确切得知游戏完整的内容。

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