3. 通过雷达中队友的位置,判断残余敌方目标所在的位置。在房间内,每一个队友都有自己的观察面,其实很多时候并不定需要队友报点,通过雷达上队友的分布情况,基本都可以判断的到对方残留的目标所在的大体位置。
如图中队友的分布情况,而且由于B通道中有队友卡点,所以可以判断目标残余敌方目标位于潜伏者家中的后方(也就是我们常说的后花园。
4. 为空间想象提供参考。这一点只有拥有详细地图信息的雷达才可以做得到,而早期的CS中绿色的雷达是做不到的。有些人说空间想象想不出来,其实通过雷达上的 地形显示,可以帮助你完成空间想象,从而投掷武器的隔山打牛啊,穿透射击的预穿啊什么都可以通过结合雷达信息进行空间想象。
小地图是游戏中的重要信息提示工具,学会看小地图无论是在快节奏的个人竞技还是战术性强的爆破模式,你都可以先人一步了解敌人信息。
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