盗贼
刀油贼,优势。找武器,清场,铸甲师刷甲,赢。刷奴隶主,拍赛布,拍砰砰,吼爹斩杀,赢。盗贼是非常非常吃牌序的卡组,好像他打啥都挺劣势的。现在的舆论是贼连牧师都打不过。
法师
1、冰法,大优。妈妈再也不怕我奴隶战打不过冰法了!后奴隶战有很多质量生物,还有赛布,怎么输?
2、火妖法,小优。前期摸到小斧子和低费仆从,苟过去了,后面刷奴隶主还是拍大随从,随便怎么打都行。你天胡,我挂机?那没办法,中速仆从战讲究的是节奏。
3、机械法,劣势。机械法一般天胡,我也不知道为什么?反正我渡劫有两次是被机械法跃迁 吵吵 碎雪打死的,我3费才来小斧子,然后就没有然后了。机械法下一个,我砍一个,我赢;一回合下好几个,砍不来,我输。
德鲁伊
1、传统咆哮德,55开甚至有点小优。你收割机我砍两刀解了,你空场,我拍收割机,你怎么解?大家都是中速,仆从质量相当,对着一拍一不吃亏;就怕他无脑打脸,大套咆哮带走,所以要靠淤泥 铸甲。如果能铺起奴隶主,他耗费大量卡去解就出现卡差了。咆哮德如果没有成长、激活,节奏是被战士的斧子所压制的。不过好像摸大小斧子和摸成长、激活概率差不多吧。
2、魔能快攻德,优势。小斧子和小仆从强力压制,德要是没激活影子、收割机、熊德肯定输。有的话也可以斩杀解。战士控住场面应该是没问题的,接下来就要靠铸甲师刷甲了。
萨满
略
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