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哀莫大于心死!爱火影不爱手游

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2017-04-09 20:36 出处:techweb 编辑:@爱玩游戏网
4月的火影手游很不寻常,不寻常到我这样一个忠实老玩家都感到悲伤,俗话说哀莫大于心死,从4月开始,我仿佛看到了火影的渐行渐远,不是源于火影动画的完结,而是哀痛于火影这款手游正在走向灭亡。

4月的火影手游很不寻常,不寻常到我这样一个忠实老玩家都感到悲伤,俗话说哀莫大于心死,从4月开始,我仿佛看到了火影的渐行渐远,不是源于火影动画的完结,而是哀痛于火影这款手游正在走向灭亡。

由于职业的原因,我很早就开始关注腾讯这款火影手游,记得首测是在4月15日,总算能一饱眼福了,然而后来经历了无数次删档内测,第二年的1月5日才正式开启了不删档内测,腾讯吊足了胃口,让喜欢火影的玩家望穿秋水。

游戏刚开测就有玩过魔方以前游戏的玩家过来贴吧发帖,说魔方出的游戏必定有许多bug,当时印象很深刻,因为这是腾讯的游戏,想必也不会差到哪里去,后来事实证明我真的错了。

去年4月推出旗袍天天的时候出现重大刷金币bug,那次bug持续了一个下午,无数玩家在刷金币,几万几十万金币的小号到处都是,结果魔方没能力回档,封了一部分人安抚民心,这次bug让很多土豪和大中R弃坑了,他们甚至买水军到贴吧爆破,后来被吧务镇压了,后来所有人只要提到刷金币事件就会被封号。

很多新手没有经历过游戏刚开的那段时期,不知道早期的玩家有多辛苦,除了各种小bug之外,还要忍受各种傻逼的活动,别的不说,春节都没有活动,开年之后推出了巨坑的元宵活动,新忍者少年卡卡西,看图自行体会吧,一个少年卡卡西要上万金币。

哀莫大于心死!爱火影不爱手游

再说公告事件,魔方真的太不专业了,总是要等到游戏里面更新活动之后才匆匆推出公告,有时还会出现错误公告和错别字,过了很久才改成每周四提前出公告,老玩家都是忍过来的。

忍者削弱也是很多人痛恨的事情,当时招募鼬很多玩家花了2000以上人民币,结果后来明削6处,暗改多次,最近迪达拉又削成了垃圾,让很多人都不愿意再充钱了,一切都是作茧自缚。

哀莫大于心死!爱火影不爱手游

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老玩家们经历了鼬神降临和迪达拉的恐怖,以及各种各样的改革,他们有些人弃坑了,更多人跟我一样坚持了下来,因为他们热爱火影。或许很多人对魔方是抱有希望的,觉得他会慢慢走向成熟,然而事与愿违,火影是我们的青春和情怀,对他们来说只是赚钱工具,仅此而已。

当一款手游走过了一年的时间,就可能要开始衰落了,他们深知这一点,于是他们就开始生二胎,对之前的孩子开始放养。就在最近这段期间暴露的尤其明显,先是一个龙套上了高级招募,然后签到也不做了,要么让你选以前的签到忍者碎片,现在直接换成招募券了,这个月的限定也要延期,一切都表明魔方人手不够了,因为一部分人挖新坑去了。

然而以上这些我都无所谓,作为一个饱经风霜的老玩家,什么场面没见过,去年玖辛奈照样延期,手鞠照样做了两个月的签到忍者,我们可以为了打要塞不去约会而跟另一半吵架,我们可以为了争霸赛在朋友聚会时一言不发。

然而最让我失望的是这次版本更新,魔方放弃了我们这些老玩家,一切都向着新玩家去调整,忍者说削就削,通灵说削就削,密卷说削就削,老玩家的积攒变得可笑。最无耻的是新秘境,改成了一个脑残系统,逼着老玩家去带新人,同时让所有人枉费了更多时间在秘境上。

我开始觉得失望,我们无比耐心的在跟着游戏一起发展甚至放弃了很多东西,却没想到中途被抛弃了,同时也看不到未来。

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