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《星球大战:前线》是EA改变形象的第一步?

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2015-11-17 22:10 出处:网络 编辑:@爱玩游戏网
  提到美国艺电公司(ElectronicArts,简称EA),起初给人的第一印象就是一家世界顶级的游戏大厂,而作为资深的游戏玩家在面对EA的时候心里却带有长年积累下来的诸多不满,毕竟EA头上“游戏杀手”的标签不是随便乱起的。在今年举办的E3和科隆游戏展上,EA也高调亮相,带来的《星球大战:前线》让玩家们(或许应该说是星战迷更贴切一点?)备受期待,似乎EA以往的负面形象一下子转变了不少,甚至有人认为《星球大战:前线》是EA痛改前非的最好证明,那么事实真的如此吗?

 

《星球大战:前线》是EA改变形象的第一步?

《泰坦陨落(Titanfall)》就是个很好的例子,在将要发行这款游戏之前,Xbox 360 版本出现了明显的卡顿问题,Andrew Wilson 则明确表示不把这个问题解决就绝不发售,这就导致了《泰坦陨落》延期两周发售,然而就是因为延期的关系,EA 方面额外多出了百万美元的开销。

此外,去年 6 月的《战地:硬仗》提前测试也是为了收集更多的玩家反馈,首批测试有 170 万玩家加入,各种问题暴露无遗,延期发行成为了不争的事实,Andrew Wilson 同样也是不计成本地批准延期,或者应该说这就是 Andrew Wilson 的作风,之后 2015 年 2 月的第二次测试吸引了 700 万玩家参与,可见玩家们对于 EA 的做事态度转变渐渐开始买账。

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