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LOL开发者博客 制作吞噬者之狼的背后故事

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2015-11-27 13:43 出处:techweb 编辑:@爱玩游戏网
  在《英雄联盟》中添加一个幽灵小伙伴并不只是简简单单去逛下当地的幽灵庇护所,然后在里面选一个眼睛最大、最可爱的幽灵带走就可以的。《英雄联盟》里的每个动画、特效和美术的设计背后都有深意,都是为了传达游戏进展的信息。引入新的视觉元素通常都会存在着破坏游戏纯净度或偏离核心目标的风险。换句话说,只是单纯觉得“很酷”的那些想法可能会给游戏带来困惑而不是快乐。

 

吞噬者的来历

幽灵犬之所以会和吞噬者放在一起,并非只是因为幽灵犬很可爱,也不是因为打野在外面会孤单才加入的这个宠物。而是因为这只狼能帮助说明吞噬者正在做什么,不仅会告诉打野,也会告诉河对面的敌人。Wenban强调了这一点,对于打野,“狼是一种标志,意味着一个强大的存在要出现了。对于敌人来说,如果他们看到狼变大了,就意味着他们必须集中火力干掉那个家伙。”

Ruttle把这只狼看做一个机制,这个机制能够为游戏团队在游戏中的成功或失败(例如打断敌人打野的吞噬者层数)增加视觉上的效果。“我想,比如说‘哈哈,已经20分钟了他后面跟着的还是只小狗’,这种情况下你将会获得巨大的满足感。”当然对于相反的情况下也会有明确的信息,比如说‘完了,才15分钟那家伙就要合体了。该死!’”相比于一个buff图标,狼更加动态,但能传递同样的信息。

LOL开发者博客 制作吞噬者之狼的背后故事

开发中的截屏展示了幽灵犬在开发中的演变过程

这只四条腿的幽灵还提供了一个机会,可以在文字提示以外的地方教会玩家关于机制和目标的概念。“迅捷蟹值得去打一下。当狼在迅捷蟹旁边来回追逐,那应该是在告诉玩家‘它想要这东西。也许我应该帮它干掉螃蟹,然后就会发生奇妙的事。’”Ruttle这样说道。Wenban补充道,“幽灵狼也改变了打野玩家成功的概念。我们该怎么做,才能把想要刷兵的吞噬者打野推到地图中间去?推动他们去拿龙和控制河道,控制视野?”

之前的吞噬者设计对打野的决策树并没有太大的影响。“从一般意义上来说这有个必然性,”Ruttle解释道。“从来就没有‘这家伙怎么这么快就到这一步了’这种事情。”围绕着大目标对物品进行重新平衡可以帮助建立一种概念,那就是如果让一个附魔吞噬者的打野在地图随便游走,那将会有严重的后果。“现在如果你看到希瓦娜在15分钟时就出了满足的吞噬者,你完全知道之前发生了什么。她带着吞噬者,打了龙,还打了迅捷蟹控制视野,而这个视野控制给了她第二只龙。两只队伍都必须注意到这一点。”

相比与教程或文本说明,幽灵犬喜欢追逐迅捷蟹的这个习性能够以一种更有意义和更主动的方式,帮助玩家认识到这些。

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