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解答LOL比尔特沃夫事件与新UI疑问的答疑汇总

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2015-11-17 22:10 出处:网络 编辑:@爱玩游戏网
  这个夏末,本年度的重要活动,“比尔吉沃特:焰浪之潮”即将拉开帷幕!

 

以下是 相关屠夫之桥相关的问题回复

1. 屠夫之桥到底是哪啊,我都不知道,怎么任务啊

Riot_大冠回答:

还记得极地大乱斗吗?以前的地图“嚎哭深渊”现在变成了“屠夫之桥”,赶紧去试试吧!

2. 屠夫之桥我玩了7把,一把都没赢过,这个模式这么叼这么不吉利真的好吗

Riot_大冠回答:

额。。屠夫之桥和之前的嚎哭深渊玩法上基本没有改变哦~是不是还没适应比尔吉沃特的海盗风格呢? 我自己玩佣兵大作战还一把都没赢过呢。。不过换位想想,同样的模式下我们输给了对面说不定是因为对面玩家对新题图的玩法理解更深一些呢?我们希望每种新的玩法都能给大家带来一种新的体验,让大家一起去探索。

以下是 相关背景声音相关的问题回复

1. 吐槽两点:

1.配音有点。。那啥,我就不多说了

2.UI的设计让我吐血 一是数字太多看得头都晕 二是那个标记功能我至今都没找到,我还是比较喜欢原来的界面,能不能像召唤师峡谷的BGMUSIC一样提供两种选择 这样会更人性化一点。

希望你们会对此有所改进。

各位设计师辛苦了!

Riot_大冠回答:

这个配音是我们为比尔吉沃特事件专门制作的,事件结束之后就会还原成之前的高冷女神配音了。我最近也经常玩,所以深知大叔配音的确是有点话痨,不过慢慢的又觉得只有这种话痨大叔才能绘声绘色地描述比尔吉沃特事件这种混乱的世道。

另外提供两种UI会有一些问题,例如技术上两个UI所用的技术是完全不一样的,所用很难实现双UI转换功能。另一方面如果玩家使用不同的UI会造成一些公平性的问题,例如新UI有大招和召唤师技能的计时器,而老UI的使用者则没有这样一些信息了。其实我觉得新界面的确带来了一些不适感,我们也正在做一些改进来帮助大家更平缓的过渡。

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