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解答LOL比尔特沃夫事件与新UI疑问的答疑汇总

爱玩手机游戏网 http://www.iiiwan.com 2015-11-17 22:10 出处:网络 编辑:@爱玩游戏网
  这个夏末,本年度的重要活动,“比尔吉沃特:焰浪之潮”即将拉开帷幕!

 

设计师你们好,这么多年来为联盟服务的点点滴滴真是辛苦了,lol作为一个从高2陪伴到我如今大三的游戏,能做到像这样热度不减,设计师们的功夫当然也是功不可没,但是这次的更新,我真的是比较失望,下面来谈谈我的感受。

优点:1.毫无疑问界面的能见度变高了,如设计师而言左下角的视野变得十分充足

2.技能cd,升级时候的升级效果十分酷炫

3.对方击杀打小龙时候的自动计时对于处于铂金分段的我而言感觉用处十分大,对劣势方的翻盘起              

了很大作用

下面来说说缺点,也是本人对于这个界面所十分失望的地方。

1.习惯,如这个帖子里面大部分人而言我们的习惯都是左下角人物状态,右上角补刀人头比分,这一次的 更新直接将我们的所有习惯彻底颠覆,可以说看得人十分的不舒服.

2.经验条的显示不合理性。之前的经验条,颜色为橙色,在主要颜色为暗色调的界面中使用了橙色可以说是相当的显眼,并且使用的是条状,能让人很容易就能够分析出什么时候到2,什么时候到6,这对于中高端局的上下路对拼来说是相当重要的。反观现在,在暗色调的界面中使用了同样暗色调的紫色作为经验条的颜色,而且使用的是较为细小的圆形侧边,让人很难看到不说还很难做到之前那样容易的判断升级时间

3.右下角的不合理,右下角的信息现在可以说是密密麻麻的一大片,说实话,在这几天的比赛里面我发现了我很难注意到自己的补刀,因为右下角的信息实在是过于密集,以至于每次看到那里的时候都要找个两到3秒钟的时间以寻找补刀数目的位置。同时,右下角的字体颜色与大小的设置也十分的不合理,并没有突出到相应的重点。人头比分是判断一场比赛优劣的重要依据,在过去的界面中,位置十分得当显眼,好评。但是现在,却被塞进了一个不起眼的角落,很多时候造成无法第一时间留意到数据并对局势做出判断和举措,让人感觉打的有点云里雾里。

4.技能的cd颜色感觉很奇怪,可能与色差有关,有时候感觉cd转好了,但是技能却按不出来。

以上便是我的一点拙见,希望设计师能够留意到并且给予采纳,虽然换回旧界面可能性已经不大,但是我希望能够尽可能地对新界面进行优化,最后再次感谢设计师,希望你们能让lol越走越好

Riot_大冠回答:

多谢木偶分享这些想法和反馈,其中大概是两方面的问题,一个是设计不合理的问题,一个是玩家习惯被打破的问题。关于设计上的问题我觉得的确有一些设计是存在一些问题,所以像KDA的位置,经验条的亮度,技能cd和没蓝提示的颜色,字体的大小,我们都在进行一些调整。另外关于习惯的问题的确是我们给玩家的预热不够,以至于突然来的更新给大家的习惯造成了较大的冲击。不过从长远来看,我们希望这次界面的更新能够给大家带来一个更加清晰简洁易读的界面体验,让玩家们能够更好的集中在游戏的战斗和决策中。

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