以下是 相关新界面UI相关的问题回复
说一些关于UI的更新 希望工作人员能看见
1.信息过于集中,容易让人眼花
2.色调配音过于深沉,体验后只想到了设计狮是非洲的,你这不是《生化危机》
3,技能装备图标难以区分,所有技能在CD状态都是蓝色一个大圆狗屎(这里我只想爆粗),你甚至都不知道D键F键那个放的是闪现,装备同样当你身上有几件主动施放装备他们进入CD状态时同样区分不开,还说一句蓝色的大圆狗屎。
4.装备栏位置,你知道你们是怎么看待习惯这种东西的,也许你们该试试左手吃饭。
Riot_Chager & Riot_Rayven回答:
赞!十分感谢你的建议,从FAQ的第三部分大家也可以看到其实我们已经正在吸收玩家的意见,并且已经正在进行修改,我们会在后续的版本中慢慢把这些大家反馈比较多的问题进行研究和改进哈!再次感谢!
游戏界面没有战绩显示,让人都没办法看人头数,英雄信息都还要进行手动才会显示,这样带来了极大的不方便,顺便问一下, 这个任务到了最后会给一个皮肤吗?
Riot_Chager & Riot_Rayven回答:
战绩的显示是有的哦(人头数,CS等),这个版本是整合在小地图上面,但我们正在考虑改变位置来让玩家更好的适应。任务的奖励应该是召唤师头像哦
一个有特色的竞技游戏有自己独特的UI界面,一般UI界面,代表一个游戏初始的灵魂,轻易不会有太大改动,同类游戏中,也少有大规模更改UI界面的行为,不知道这次UI更改出于什么理由?游戏优化?还是什么?希望可以模仿同类游戏,双UI或多UI模式,让玩家选择适合自己的UI界面,这也体现了,游戏开发者与运营者对玩家的态度与责任!!!
Riot_大冠回答:
这次对UI界面的改动是为了让玩家有一个清晰简洁易读的界面体验。老的UI界面中有一些问题,例如对视野的遮挡,信息过于分散等。这些都在新界面中得到了解决。关于双UI可选的问题,因为老界面和新界面所用到的技术不一样,所以很难实现双UI的设计。不过我们会尝试进行一些改动,增加一些老界面的元素让大家更平缓的过渡到新界面。
能不能把装备栏,队友头像放回左边啊。
Riot_凡回答:
英雄联盟是一个左下对右上的游戏,所以无论对于蓝方还是紫方,左下角的视野都是非常重要的。以前的物品栏在左下角,挡住了玩家很多重要的信息,所以我们将其移动到了右边,是希望玩家们在游戏中有足够的信息,更好的集中精力和对手去斗智斗勇。
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